Vector3D.Equals Método
Definición
Importante
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Compara dos Vector3D estructuras para obtener igualdad.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Vector3D, Vector3D) |
Compara dos Vector3D estructuras para obtener igualdad. |
| Equals(Vector3D) |
Compara dos Vector3D estructuras para obtener igualdad. |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es una Vector3D estructura y si las Xpropiedades , Yy Z del especificado Object son iguales a las Xpropiedades , Yy Z de esta Vector3D estructura. |
Equals(Vector3D, Vector3D)
Compara dos Vector3D estructuras para obtener igualdad.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
truesi los Xcomponentes , Yy de Z y vector1vector2 son iguales; false de lo contrario, .
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se comprueba si dos Vector3D estructuras son iguales.
// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False
Comentarios
Dos Vector3D estructuras son iguales si los valores de sus Xpropiedades , Yy Z son iguales.
Vector3D Los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de puede Double perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.
Consulte también
Se aplica a
Equals(Vector3D)
Compara dos Vector3D estructuras para obtener igualdad.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean
Parámetros
- value
- Vector3D
Instancia de Vector que se va a comparar con esta instancia.
Devoluciones
true si las instancias son iguales; de lo contrario, false.
Comentarios
Vector3D Los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de puede Double perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.
Consulte también
Se aplica a
Equals(Object)
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parámetros
- o
- Object
El objeto que se va a comparar.
Devoluciones
true si o es una Vector3D estructura y es idéntica a esta Vector3D estructura; false de lo contrario, .
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo comprobar si una Object estructura y Vector3D son iguales.
// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False
Comentarios
Si o no es una Vector3D estructura, este método devuelve false.
Vector3D Los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de puede Double perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.