SimpleObjectMemory Classe
Définition
Important
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Implémentation simple de IMemory.
public class SimpleObjectMemory : AdaptiveExpressions.Memory.IMemory
type SimpleObjectMemory = class
interface IMemory
Public Class SimpleObjectMemory
Implements IMemory
- Héritage
-
SimpleObjectMemory
- Implémente
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| SimpleObjectMemory(Object) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SimpleObjectMemory. Cela enveloppe un objet simple en IMemory. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| SetValue(String, Object) |
Définir la valeur d’un chemin donné. |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. |
| TryGetValue(String, Object) |
Essayez de tirer de la valeur d’un chemin donné. |
| Version() |
Retournez les informations de version de SimpleObjectMemory. |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| RandomNext(IMemory, Int32, Int32, Nullable<Int32>) |
Générez des graines aléatoires et des valeurs à partir des propriétés. Si la valeur n’est pas nulle, le résultat de la valeur aléatoire fictive serait : min + (valeur % (max - min)). Sinon, si la graine n’est pas nulle, la graine du aléatoire serait fixée. |