Langue

ObjectAnimator.OfMultiFloat Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
OfMultiFloat(Object, String, Single[][])

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime sur des valeurs float pour un jeu de paramètres multiples.

OfMultiFloat(Object, String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime sur des valeurs pour un jeu de paramètres float multiple.

OfMultiFloat(Object, String, Path)

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime la cible à l’aide d’un setter multi-float le long de l’objet donné Path.

OfMultiFloat(Object, String, Single[][])

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime sur des valeurs float pour un jeu de paramètres multiples.

[Android.Runtime.Register("ofMultiFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[[F)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfMultiFloat(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, float[][]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofMultiFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[[F)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfMultiFloat : Java.Lang.Object * string * single[][] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Paramètres

target
Object

Objet dont la propriété doit être animée. Cet objet peut avoir une méthode publique sur elle appelée setName(), où name est la valeur du propertyName paramètre. propertyName peut également être le nom complet respectant la casse de la méthode setter publique.

propertyName
String

Nom de la propriété animée ou nom de la méthode setter.

values
Single[][]

Ensemble de valeurs que l’animation animera entre le temps.

Retours

Objet ObjectAnimator configuré pour animer entre les valeurs données.

Attributs

Remarques

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime sur des valeurs float pour un jeu de paramètres multiples. Seules les méthodes publiques qui prennent uniquement les paramètres float sont prises en charge. Chacun float[] contient un ensemble complet de paramètres à la méthode setter. Au moins deux float[] valeurs doivent être fournies, un début et une fin. Plus de deux valeurs impliquent une valeur de départ, des valeurs à animer le long du chemin et une valeur de fin (ces valeurs seront distribuées uniformément pendant la durée de l’animation).

Java documentation pour android.animation.ObjectAnimator.ofMultiFloat(java.lang.Object, java.lang.String, float[][]).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

OfMultiFloat(Object, String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime sur des valeurs pour un jeu de paramètres float multiple.

[Android.Runtime.Register("ofMultiFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Landroid/animation/TypeConverter;Landroid/animation/TypeEvaluator;[Ljava/lang/Object;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfMultiFloat(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, Android.Animation.TypeConverter? converter, Android.Animation.ITypeEvaluator? evaluator, params Java.Lang.Object[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofMultiFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Landroid/animation/TypeConverter;Landroid/animation/TypeEvaluator;[Ljava/lang/Object;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfMultiFloat : Java.Lang.Object * string * Android.Animation.TypeConverter * Android.Animation.ITypeEvaluator * Java.Lang.Object[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Paramètres

target
Object

Objet dont la propriété doit être animée. Cet objet peut avoir une méthode publique sur elle appelée setName(), où name est la valeur du propertyName paramètre. propertyName peut également être le nom complet respectant la casse de la méthode setter publique.

propertyName
String

Nom de la propriété animée ou nom de la méthode setter.

converter
TypeConverter

Convertit les objets T en paramètres float pour le setter à valeurs multiples.

evaluator
ITypeEvaluator

TypeEvaluator qui sera appelé sur chaque image d’animation pour fournir l’interpolation nécessaire entre les valeurs d’objet pour dériver la valeur animée.

values
Object[]

Ensemble de valeurs que l’animation animera entre le temps.

Retours

Objet ObjectAnimator configuré pour animer entre les valeurs données.

Attributs

Remarques

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime sur des valeurs pour un jeu de paramètres float multiple. Seules les méthodes publiques qui prennent uniquement les paramètres float sont prises en charge.

Au moins deux valeurs doivent être fournies, un début et une fin. Plus de deux valeurs impliquent une valeur de départ, des valeurs à animer le long du chemin et une valeur de fin (ces valeurs seront distribuées uniformément pendant la durée de l’animation).

Java documentation pour android.animation.ObjectAnimator.ofMultiFloat(java.lang.Object, java.lang.String, android.animation.TypeConverter<T, float[]>, android.animation.TypeEvaluator<T>, T...).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

OfMultiFloat(Object, String, Path)

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime la cible à l’aide d’un setter multi-float le long de l’objet donné Path.

[Android.Runtime.Register("ofMultiFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfMultiFloat(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofMultiFloat", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfMultiFloat : Java.Lang.Object * string * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator

Paramètres

target
Object

Objet dont la propriété doit être animée. Cet objet peut avoir une méthode publique sur elle appelée setName(), où name est la valeur du propertyName paramètre. propertyName peut également être le nom complet respectant la casse de la méthode setter publique.

propertyName
String

Nom de la propriété animée ou nom de la méthode setter.

path
Path

Pour Path animer les valeurs le long.

Retours

Objet ObjectAnimator configuré pour animer le long path.

Attributs

Remarques

Construit et retourne un ObjectAnimator qui anime la cible à l’aide d’un setter multi-float le long de l’objet donné Path. Une Path</> animation se déplace en deux dimensions, animant les (x, y) coordonnées ensemble pour suivre la ligne. Dans cette variante, les coordonnées sont des coordonnées float x et y utilisées dans le premier et le deuxième paramètre du setter, respectivement.

Java documentation pour android.animation.ObjectAnimator.ofMultiFloat(java.lang.Object, java.lang.String, android.graphics.Path).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à