Langue

GameState Constructeurs

Définition

Surcharges

Nom Description
GameState(Boolean, Int32)

Créez un GameState avec l’état de chargement spécifié.

GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)

Créez un GameState avec les variables d’état données.

GameState(Boolean, Int32)

Créez un GameState avec l’état de chargement spécifié.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)]
public GameState(bool isLoading, int mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int -> Android.App.GameState

Paramètres

isLoading
Boolean

Indique si le jeu est dans l’état de chargement.

mode
Int32

Mode d’état du jeu de type

Attributs

Remarques

Créez un GameState avec l’état de chargement spécifié.

Référence Android pour android.app.GameState.GameState.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)

Créez un GameState avec les variables d’état données.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)]
public GameState(bool isLoading, int mode, int label, int quality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int * int * int -> Android.App.GameState

Paramètres

isLoading
Boolean

Indique si le jeu est dans l’état de chargement.

mode
Int32

Mode d’état du jeu.

label
Int32

Énumération facultative fournie par le développeur, par exemple pour le niveau actuel.

quality
Int32

Énumération facultative fournie par le développeur, par exemple pour le niveau de qualité actuel.

Attributs

Remarques

Créez un GameState avec les variables d’état données.

Référence Android pour android.app.GameState.GameState.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à