GameState Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| GameState(Boolean, Int32) |
Créez un GameState avec l’état de chargement spécifié. |
| GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32) |
Créez un GameState avec les variables d’état données. |
GameState(Boolean, Int32)
Créez un GameState avec l’état de chargement spécifié.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)]
public GameState(bool isLoading, int mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int -> Android.App.GameState
Paramètres
- isLoading
- Boolean
Indique si le jeu est dans l’état de chargement.
- mode
- Int32
Mode d’état du jeu de type
- Attributs
Remarques
Créez un GameState avec l’état de chargement spécifié.
Référence Android pour android.app.GameState.GameState.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)
Créez un GameState avec les variables d’état données.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)]
public GameState(bool isLoading, int mode, int label, int quality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int * int * int -> Android.App.GameState
Paramètres
- isLoading
- Boolean
Indique si le jeu est dans l’état de chargement.
- mode
- Int32
Mode d’état du jeu.
- label
- Int32
Énumération facultative fournie par le développeur, par exemple pour le niveau actuel.
- quality
- Int32
Énumération facultative fournie par le développeur, par exemple pour le niveau de qualité actuel.
- Attributs
Remarques
Créez un GameState avec les variables d’état données.
Référence Android pour android.app.GameState.GameState.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.