AssetManager.Open Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Open(String) |
Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING. |
| Open(String, Access) |
Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu. |
Open(String)
Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream
Paramètres
- fileName
- String
Nom de la ressource à ouvrir. Ce nom peut être hiérarchique.
Retours
Flux d’entrée pour la ressource, ouvert en mode d’accès en streaming.
- Attributs
Exceptions
Remarques
Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING. Cela permet d’accéder aux fichiers qui ont été regroupés avec une application en tant que ressources, c’est-à-dire les fichiers placés dans le répertoire « assets ».
Java documentation pour android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
Voir aussi
- <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
- List(String)
S’applique à
Open(String, Access)
Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open(string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream
Paramètres
- fileName
- String
Nom de la ressource à ouvrir. Ce nom peut être hiérarchique.
- accessMode
- Access
Mode d’accès souhaité pour récupérer les données.
Retours
Flux d’entrée pour la ressource, ouvert à l’aide du mode d’accès spécifié.
- Attributs
Exceptions
Remarques
Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu. Cela permet d’accéder aux fichiers qui ont été regroupés avec une application en tant que ressources, c’est-à-dire les fichiers placés dans le répertoire « assets ».
Java documentation pour android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.