Langue

Gesture.ToPath Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)

Ajoute des chemins d’accès reampillés et mis à l’échelle à un chemin fourni ou nouveau.

ToPath()

Crée un chemin à partir des chemins de trait du mouvement.

ToPath(Path)

Ajoute les chemins de trait du mouvement à un chemin fourni ou nouveau.

ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)

Crée un chemin d’accès à partir de traits rééchantillonnés mis à l’échelle vers les dimensions spécifiées.

ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)

Ajoute des chemins d’accès reampillés et mis à l’échelle à un chemin fourni ou nouveau.

[Android.Runtime.Register("toPath", "(Landroid/graphics/Path;IIII)Landroid/graphics/Path;", "GetToPath_Landroid_graphics_Path_IIIIHandler")]
public virtual Android.Graphics.Path? ToPath(Android.Graphics.Path? path, int width, int height, Android.Views.Edge edge, int numSample);
[<Android.Runtime.Register("toPath", "(Landroid/graphics/Path;IIII)Landroid/graphics/Path;", "GetToPath_Landroid_graphics_Path_IIIIHandler")>]
abstract member ToPath : Android.Graphics.Path * int * int * Android.Views.Edge * int -> Android.Graphics.Path
override this.ToPath : Android.Graphics.Path * int * int * Android.Views.Edge * int -> Android.Graphics.Path

Paramètres

path
Path

Chemin d’accès auquel les chemins de trait rééchantillonnés sont ajoutés ou null pour créer un chemin d’accès. Le contenu existant n’est pas effacé.

width
Int32

Largeur cible utilisée pour mettre à l’échelle chaque trait, en unités de coordonnées.

height
Int32

Hauteur cible utilisée pour mettre à l’échelle chaque trait, en unités de coordonnées.

edge
Edge

Marge numérique soustraite deux fois de chaque dimension cible. Malgré son type d’énumération managé, cette valeur est une distance, et non un indicateur de sélection de bord. Elle ne traduit pas le chemin d’accès.

numSample
Int32

Nombre de points utilisés pour rééchantillonner chaque trait avant de créer son chemin.

Retours

Chemin d’accès fourni ou nouveau chemin d’accès s’il path en est null, avec les chemins de trait rééchantillonnés ajoutés. Chaque trait est traduit en son propre origine englobante et mis à l’échelle uniformément pour ajuster les dimensions cibles moins deux fois la marge.

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

ToPath()

Crée un chemin à partir des chemins de trait du mouvement.

[Android.Runtime.Register("toPath", "()Landroid/graphics/Path;", "GetToPathHandler")]
public virtual Android.Graphics.Path? ToPath();
[<Android.Runtime.Register("toPath", "()Landroid/graphics/Path;", "GetToPathHandler")>]
abstract member ToPath : unit -> Android.Graphics.Path
override this.ToPath : unit -> Android.Graphics.Path

Retours

Nouveau chemin contenant les chemins de trait du mouvement dans leurs coordonnées d’origine.

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

ToPath(Path)

Ajoute les chemins de trait du mouvement à un chemin fourni ou nouveau.

[Android.Runtime.Register("toPath", "(Landroid/graphics/Path;)Landroid/graphics/Path;", "GetToPath_Landroid_graphics_Path_Handler")]
public virtual Android.Graphics.Path? ToPath(Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("toPath", "(Landroid/graphics/Path;)Landroid/graphics/Path;", "GetToPath_Landroid_graphics_Path_Handler")>]
abstract member ToPath : Android.Graphics.Path -> Android.Graphics.Path
override this.ToPath : Android.Graphics.Path -> Android.Graphics.Path

Paramètres

path
Path

Chemin d’accès auquel les chemins d’accès de trait sont ajoutés ou null pour créer un chemin d’accès. Le contenu existant n’est pas effacé.

Retours

Chemin d’accès fourni, ou nouveau chemin d’accès s’il path en est null, avec les chemins de trait du mouvement ajoutés.

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)

Crée un chemin d’accès à partir de traits rééchantillonnés mis à l’échelle vers les dimensions spécifiées.

[Android.Runtime.Register("toPath", "(IIII)Landroid/graphics/Path;", "GetToPath_IIIIHandler")]
public virtual Android.Graphics.Path? ToPath(int width, int height, Android.Views.Edge edge, int numSample);
[<Android.Runtime.Register("toPath", "(IIII)Landroid/graphics/Path;", "GetToPath_IIIIHandler")>]
abstract member ToPath : int * int * Android.Views.Edge * int -> Android.Graphics.Path
override this.ToPath : int * int * Android.Views.Edge * int -> Android.Graphics.Path

Paramètres

width
Int32

Largeur cible utilisée pour mettre à l’échelle chaque trait, en unités de coordonnées.

height
Int32

Hauteur cible utilisée pour mettre à l’échelle chaque trait, en unités de coordonnées.

edge
Edge

Marge numérique soustraite deux fois de chaque dimension cible. Malgré son type d’énumération managé, cette valeur est une distance, et non un indicateur de sélection de bord. Elle ne traduit pas le chemin d’accès.

numSample
Int32

Nombre de points utilisés pour rééchantillonner chaque trait avant de créer son chemin.

Retours

Nouveau chemin contenant les chemins de trait rééchantillonnés. Chaque trait est traduit en son propre origine englobante et mis à l’échelle uniformément pour ajuster les dimensions cibles moins deux fois la marge.

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à