Langue

GestureStore.Load Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Load(Stream)

Charger la bibliothèque de mouvements

Load(Stream, Boolean)

Charger la bibliothèque de mouvements

Load(Stream)

Charger la bibliothèque de mouvements

[Android.Runtime.Register("load", "(Ljava/io/InputStream;)V", "GetLoad_Ljava_io_InputStream_Handler")]
public virtual void Load(System.IO.Stream? stream);
[<Android.Runtime.Register("load", "(Ljava/io/InputStream;)V", "GetLoad_Ljava_io_InputStream_Handler")>]
abstract member Load : System.IO.Stream -> unit
override this.Load : System.IO.Stream -> unit

Paramètres

stream
Stream
Attributs

Exceptions

Remarques

Charger la bibliothèque de mouvements

Java documentation pour android.gesture.GestureStore.load(java.io.InputStream).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Load(Stream, Boolean)

Charger la bibliothèque de mouvements

[Android.Runtime.Register("load", "(Ljava/io/InputStream;Z)V", "GetLoad_Ljava_io_InputStream_ZHandler")]
public virtual void Load(System.IO.Stream? stream, bool closeStream);
[<Android.Runtime.Register("load", "(Ljava/io/InputStream;Z)V", "GetLoad_Ljava_io_InputStream_ZHandler")>]
abstract member Load : System.IO.Stream * bool -> unit
override this.Load : System.IO.Stream * bool -> unit

Paramètres

stream
Stream
closeStream
Boolean
Attributs

Exceptions

Remarques

Java documentation pour android.gesture.GestureStore.load(java.io.InputStream).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à