BitmapShader Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
| BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode) |
Appelez-le pour créer un nuanceur qui dessinera avec une bitmap. |
BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.
protected BitmapShader(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.BitmapShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.BitmapShader
Paramètres
- transfer
- JniHandleOwnership
Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference
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S’applique à
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)
Appelez-le pour créer un nuanceur qui dessinera avec une bitmap.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public BitmapShader(Android.Graphics.Bitmap bitmap, Android.Graphics.Shader.TileMode tileX, Android.Graphics.Shader.TileMode tileY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.BitmapShader : Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.BitmapShader
Paramètres
- bitmap
- Bitmap
Bitmap à utiliser à l’intérieur du nuanceur
- tileX
- Shader.TileMode
Mode de mosaïne pour x dans lequel dessiner la bitmap.
- tileY
- Shader.TileMode
Mode de mosaïne pour y pour dessiner l’image bitmap.
- Attributs
Remarques
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