Langue

Canvas.DrawArc Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Dessinez l’arc spécifié, qui sera mis à l’échelle pour s’ajuster à l’intérieur de l’ovale spécifié.

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Dessinez l’arc spécifié, qui sera mis à l’échelle pour s’ajuster à l’intérieur de l’ovale spécifié.

DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Dessinez l’arc spécifié, qui sera mis à l’échelle pour s’ajuster à l’intérieur de l’ovale spécifié.

[Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc(Android.Graphics.RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(Landroid/graphics/RectF;FFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_Landroid_graphics_RectF_FFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : Android.Graphics.RectF * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit

Paramètres

oval
RectF

Limites de l’ovale utilisée pour définir la forme et la taille de l’arc

startAngle
Single

Angle de départ (en degrés) où commence l’arc

sweepAngle
Single

Angle de balayage (en degrés) mesuré dans le sens des aiguilles d’une montre

useCenter
Boolean

Si la valeur est true, incluez le centre de l’ovale dans l’arc et fermez-la si elle est en cours de trait. Cela dessinera un coin

paint
Paint

Peinture utilisée pour dessiner l’arc

Attributs

Remarques

Dessinez l’arc spécifié, qui sera mis à l’échelle pour s’ajuster à l’intérieur de l’ovale spécifié.

Si l’angle de début est négatif ou >= 360, l’angle de début est traité comme un angle de début modulo 360.

Si l’angle de balayage est >= 360, l’ovale est dessiné complètement. Notez que cela diffère légèrement de SkPath ::arcTo, qui traite l’angle de balayage modulo 360. Si l’angle de balayage est négatif, l’angle de balayage est traité comme un angle de balayage modulo 360

L’arc est dessiné dans le sens des aiguilles d’une montre. Un angle de 0 degrés correspond à l’angle géométrique de 0 degrés (3 heures sur une montre.)

Java documentation pour android.graphics.Canvas.drawArc(android.graphics.RectF, float, float, boolean, android.graphics.Paint).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Dessinez l’arc spécifié, qui sera mis à l’échelle pour s’ajuster à l’intérieur de l’ovale spécifié.

[Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawArc", "(FFFFFFZLandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawArc_FFFFFFZLandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawArc : single * single * single * single * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> unit

Paramètres

left
Single
top
Single
right
Single
bottom
Single
startAngle
Single

Angle de départ (en degrés) où commence l’arc

sweepAngle
Single

Angle de balayage (en degrés) mesuré dans le sens des aiguilles d’une montre

useCenter
Boolean

Si la valeur est true, incluez le centre de l’ovale dans l’arc et fermez-la si elle est en cours de trait. Cela dessinera un coin

paint
Paint

Peinture utilisée pour dessiner l’arc

Attributs

Remarques

Dessinez l’arc spécifié, qui sera mis à l’échelle pour s’ajuster à l’intérieur de l’ovale spécifié.

Si l’angle de début est négatif ou >= 360, l’angle de début est traité comme un angle de début modulo 360.

Si l’angle de balayage est >= 360, l’ovale est dessiné complètement. Notez que cela diffère légèrement de SkPath ::arcTo, qui traite l’angle de balayage modulo 360. Si l’angle de balayage est négatif, l’angle de balayage est traité comme un angle de balayage modulo 360

L’arc est dessiné dans le sens des aiguilles d’une montre. Un angle de 0 degrés correspond à l’angle géométrique de 0 degrés (3 heures sur une montre.)

Java documentation pour android.graphics.Canvas.drawArc(float, float, float, float, float, float, boolean, android.graphics.Paint).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à