Langue

Icon.LoadDrawableAsync Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
LoadDrawableAsync(Context, Message)

#loadDrawable(Context) Appelle le gestionnaire donnéandroid.os.Handler Handler, puis envoie andThen au même gestionnaire une fois terminé.

LoadDrawableAsync(Context, Icon+IOnDrawableLoadedListener, Handler)

#loadDrawable(Context) Appelle sur un thread d’arrière-plan et avertit le code/le <code<>>OnDrawableLoadedListener#onDrawableLoaded listener lorsque handler vous avez terminé.

LoadDrawableAsync(Context, Message)

#loadDrawable(Context) Appelle le gestionnaire donnéandroid.os.Handler Handler, puis envoie andThen au même gestionnaire une fois terminé.

[Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/os/Message;)V", "", ApiSince=23)]
public void LoadDrawableAsync(Android.Content.Context context, Android.OS.Message andThen);
[<Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/os/Message;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.LoadDrawableAsync : Android.Content.Context * Android.OS.Message -> unit

Paramètres

context
Context

android.content.Context Context dans lequel charger le dessinable ; voir #loadDrawable(Context)

andThen
Message

android.os.Message pour envoyer à sa cible une fois que le dessinable est disponible. La android.os.Message#obj obj propriété est remplie avec le dessinable.

Attributs

Remarques

#loadDrawable(Context) Appelle le gestionnaire donnéandroid.os.Handler Handler, puis envoie andThen au même gestionnaire une fois terminé.

Java documentation pour android.graphics.drawable.Icon.loadDrawableAsync(android.content.Context, android.os.Message).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

LoadDrawableAsync(Context, Icon+IOnDrawableLoadedListener, Handler)

#loadDrawable(Context) Appelle sur un thread d’arrière-plan et avertit le code/le <code<>>OnDrawableLoadedListener#onDrawableLoaded listener lorsque handler vous avez terminé.

[Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/graphics/drawable/Icon$OnDrawableLoadedListener;Landroid/os/Handler;)V", "", ApiSince=23)]
public void LoadDrawableAsync(Android.Content.Context context, Android.Graphics.Drawables.Icon.IOnDrawableLoadedListener? listener, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/graphics/drawable/Icon$OnDrawableLoadedListener;Landroid/os/Handler;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.LoadDrawableAsync : Android.Content.Context * Android.Graphics.Drawables.Icon.IOnDrawableLoadedListener * Android.OS.Handler -> unit

Paramètres

context
Context

Context Context dans lequel charger le dessinable ; voir #loadDrawable(Context)

listener
Icon.IOnDrawableLoadedListener

à être OnDrawableLoadedListener#onDrawableLoaded notified lorsque #loadDrawable(Context) vous avez terminé

handler
Handler

Handler sur lequel notifier le listener

Attributs

Remarques

Java documentation pour android.graphics.drawable.Icon.loadDrawableAsync(android.content.Context, android.graphics.drawable.OnDrawableLoadedListener, android.os.Handler).

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S’applique à