ImageDecoder.CreateSource Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| CreateSource(File) |
Créez-en un à |
| CreateSource(ByteBuffer) |
Créez-en un à |
| CreateSource(ICallable) |
Créez un nouveau |
| CreateSource(Byte[]) |
Créez-en un à |
| CreateSource(ContentResolver, Uri) |
Créez-en un à |
| CreateSource(AssetManager, String) |
Créez-en un à |
| CreateSource(Resources, Int32) |
Créez-en un à |
| CreateSource(Byte[], Int32, Int32) |
Créez un nouveau |
CreateSource(File)
Créez-en un à Source partir d’un fichier.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.IO.File file);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.IO.File -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- file
- File
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
Référence Android pour android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.io.File).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
CreateSource(ByteBuffer)
Créez-en un à Source partir d’un ByteBuffer.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Nio.ByteBuffer buffer);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- buffer
- ByteBuffer
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
Référence Android pour android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.nio.ByteBuffer).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
CreateSource(ICallable)
Créez un nouveau Source à partir d’un appelant qui retourne un AssetFileDescriptor.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Util.Concurrent.ICallable callable);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)>]
static member CreateSource : Java.Util.Concurrent.ICallable -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- callable
- ICallable
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(Byte[])
Créez-en un à Source partir d’un tableau d’octets.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- data
- Byte[]
Tableau d’octets de données d’image compressées. Cette valeur ne peut pas être null.
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
Référence Android pour android.graphics.ImageDecoder.createSource.
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S’applique à
CreateSource(ContentResolver, Uri)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.ContentResolver cr, Android.Net.Uri uri);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.ContentResolver * Android.Net.Uri -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
à partir duquel récupérer.
- uri
- Uri
du fichier image.
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(AssetManager, String)
Créez-en un à Source partir d’un fichier dans le répertoire des ressources.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.AssetManager assets, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- assets
- AssetManager
- fileName
- String
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(Resources, Int32)
Créez-en un à Source partir d’une ressource.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.Resources res, int resId);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- res
- Resources
objet Resources contenant les données d’image. Cette valeur ne peut pas être null.
- resId
- Int32
ID de ressource des données d’image.
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
Référence Android pour android.graphics.ImageDecoder.createSource.
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S’applique à
CreateSource(Byte[], Int32, Int32)
Créez un nouveau Source à partir d’une région de tableau d’octets.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data, int offset, int length);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] * int * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- data
- Byte[]
Tableau d’octets de données d’image compressées. Cette valeur ne peut pas être null.
- offset
- Int32
offset dans les données pour lesquelles le décodeur doit commencer l’analyse.
- length
- Int32
nombre d’octets, commençant à offset, à analyser.
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
Référence Android pour android.graphics.ImageDecoder.createSource.
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