Langue

Mesh Constructeurs

Définition

Surcharges

Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Mesh(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Mesh : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Mesh

Paramètres

javaReference
IntPtr

nativeint

S’applique à

Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF)

Constructeur pour un maillage non indexé.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh

Paramètres

meshSpec
MeshSpecification

MeshSpecification utilisé lors de la génération du maillage.

mode
MeshType

Détermine le mode dans lequel dessiner le maillage. Doit être l’un des Mesh#TRIANGLES ou Mesh#TRIANGLE_STRIP

vertexBuffer
Buffer

mémoire tampon de vertex représentant par le biais Bufferde . Cela fournit les données de tous les attributs fournis dans meshSpec pour chaque vertex. Autrement dit, une mémoire tampon de vertex doit être (taille des attributs * nombre de sommets) de longueur pour être valide. Notez que l’implémentation aura actuellement une mémoire tampon sauvegardée par le processeur générée.

vertexCount
Int32

nombre de sommets représentés dans le vertexBuffer et le maillage.

bounds
RectF

limites de l’objet de maillage.

Attributs

Remarques

Constructeur pour un maillage non indexé.

Java documentation pour android.graphics.Mesh.Mesh(android.graphics.MeshSpecification, int, java.nio.Buffer, int, android.graphics.RectF).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF)

Constructeur pour un maillage indexé.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Java.Nio.ShortBuffer indexBuffer, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.ShortBuffer * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh

Paramètres

meshSpec
MeshSpecification

MeshSpecification utilisé lors de la génération du maillage.

mode
MeshType

Détermine le mode dans lequel dessiner le maillage. Doit être l’un des Mesh#TRIANGLES ou Mesh#TRIANGLE_STRIP

vertexBuffer
Buffer

mémoire tampon de vertex représentant par le biais Bufferde . Cela fournit les données de tous les attributs fournis dans meshSpec pour chaque vertex. Autrement dit, une mémoire tampon de vertex doit être (taille des attributs * nombre de sommets) de longueur pour être valide. Notez que l’implémentation aura actuellement une mémoire tampon sauvegardée par le processeur générée.

vertexCount
Int32

nombre de sommets représentés dans le vertexBuffer et le maillage.

indexBuffer
ShortBuffer

mémoire tampon d’index représentant à travers ShortBuffer. Les index doivent être de 16 bits. ShortBuffer est donc nécessaire. Notez que l’implémentation aura actuellement une mémoire tampon sauvegardée par le processeur générée.

bounds
RectF

limites de l’objet de maillage.

Attributs

Remarques

Constructeur pour un maillage indexé.

Java documentation pour android.graphics.Mesh.Mesh(android.graphics.MeshSpecification, int, java.nio.Buffer, int, java.nio.ShortBuffer, android.graphics.RectF).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à