RectF.Intersect Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Intersect(RectF) |
Si le rectangle spécifié croise ce rectangle, retournez true et définissez ce rectangle sur cette intersection, sinon retournez false et ne modifiez pas ce rectangle. |
| Intersect(Single, Single, Single, Single) |
Si le rectangle spécifié par gauche, en haut, à droite, en bas croise ce rectangle, retourne la valeur true et définissez ce rectangle sur cette intersection, sinon retournez false et ne modifiez pas ce rectangle. |
Intersect(RectF)
Si le rectangle spécifié croise ce rectangle, retournez true et définissez ce rectangle sur cette intersection, sinon retournez false et ne modifiez pas ce rectangle.
[Android.Runtime.Register("intersect", "(Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool Intersect(Android.Graphics.RectF r);
[<Android.Runtime.Register("intersect", "(Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member Intersect : Android.Graphics.RectF -> bool
override this.Intersect : Android.Graphics.RectF -> bool
Paramètres
- r
- RectF
Rectangle croisé avec ce rectangle.
Retours
true si le rectangle spécifié et ce rectangle se croisent (et que ce rectangle est ensuite défini sur cette intersection) retournent false et ne modifient pas ce rectangle.
- Attributs
Remarques
Si le rectangle spécifié croise ce rectangle, retournez true et définissez ce rectangle sur cette intersection, sinon retournez false et ne modifiez pas ce rectangle. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si l’un ou l’autre rectangle est vide. Pour tester simplement l’intersection, utilisez des intersections()
Java documentation pour android.graphics.RectF.intersect(android.graphics.RectF).
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S’applique à
Intersect(Single, Single, Single, Single)
Si le rectangle spécifié par gauche, en haut, à droite, en bas croise ce rectangle, retourne la valeur true et définissez ce rectangle sur cette intersection, sinon retournez false et ne modifiez pas ce rectangle.
[Android.Runtime.Register("intersect", "(FFFF)Z", "GetIntersect_FFFFHandler")]
public virtual bool Intersect(float left, float top, float right, float bottom);
[<Android.Runtime.Register("intersect", "(FFFF)Z", "GetIntersect_FFFFHandler")>]
abstract member Intersect : single * single * single * single -> bool
override this.Intersect : single * single * single * single -> bool
Paramètres
- left
- Single
Côté gauche du rectangle en cours d’intersection avec ce rectangle
- top
- Single
Haut du rectangle en cours d’intersection avec ce rectangle
- right
- Single
Côté droit du rectangle croisé avec ce rectangle.
- bottom
- Single
En bas du rectangle en cours d’intersection avec ce rectangle.
Retours
true si le rectangle spécifié et ce rectangle se croisent (et que ce rectangle est ensuite défini sur cette intersection) retournent false et ne modifient pas ce rectangle.
- Attributs
Remarques
Si le rectangle spécifié par gauche, en haut, à droite, en bas croise ce rectangle, retourne la valeur true et définissez ce rectangle sur cette intersection, sinon retournez false et ne modifiez pas ce rectangle. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si l’un ou l’autre rectangle est vide. Remarque : Pour tester simplement l’intersection, utilisez intersects()
Java documentation pour android.graphics.RectF.intersect(float, float, float, float).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.