Langue

RuntimeXfermode.SetColorUniform Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
SetColorUniform(String, Color)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetColorUniform(String, ColorObject)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetColorUniform(String, Int64)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetColorUniform(String, Color)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme de couleur déclaré dans le programme AGSL

color
Color

couleur sRVB fournie

Attributs

Remarques

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre que vec3 ou vec4 et l’annotation layout(color), une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

SetColorUniform(String, ColorObject)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme de couleur déclaré dans le programme AGSL

color
ColorObject

couleur sRVB fournie

Attributs

Remarques

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre que vec3 ou vec4 et l’annotation layout(color), une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, android.graphics.Color).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

SetColorUniform(String, Int64)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme de couleur déclaré dans le programme AGSL

color
Int64

couleur sRVB fournie

Attributs

Remarques

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre que vec3 ou vec4 et l’annotation layout(color), une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à