RuntimeXfermode.SetColorUniform Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| SetColorUniform(String, Color) |
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. |
| SetColorUniform(String, ColorObject) |
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. |
| SetColorUniform(String, Int64) |
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. |
SetColorUniform(String, Color)
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;I)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_IHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.Color -> unit
Paramètres
- uniformName
- String
nom correspondant à l’uniforme de couleur déclaré dans le programme AGSL
- color
- Color
couleur sRVB fournie
- Attributs
Remarques
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre que vec3 ou vec4 et l’annotation layout(color), une exception IllegalArgumentException est levée.
Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
SetColorUniform(String, ColorObject)
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, Android.Graphics.ColorObject color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Color;)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Color_Handler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
override this.SetColorUniform : string * Android.Graphics.ColorObject -> unit
Paramètres
- uniformName
- String
nom correspondant à l’uniforme de couleur déclaré dans le programme AGSL
- color
- ColorObject
couleur sRVB fournie
- Attributs
Remarques
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre que vec3 ou vec4 et l’annotation layout(color), une exception IllegalArgumentException est levée.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
SetColorUniform(String, Int64)
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.
[Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetColorUniform(string uniformName, long color);
[<Android.Runtime.Register("setColorUniform", "(Ljava/lang/String;J)V", "GetSetColorUniform_Ljava_lang_String_JHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetColorUniform : string * int64 -> unit
override this.SetColorUniform : string * int64 -> unit
Paramètres
- uniformName
- String
nom correspondant à l’uniforme de couleur déclaré dans le programme AGSL
- color
- Int64
couleur sRVB fournie
- Attributs
Remarques
Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre que vec3 ou vec4 et l’annotation layout(color), une exception IllegalArgumentException est levée.
Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setColorUniform(java.lang.String, long).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.