Langue

RuntimeXfermode.SetFloatUniform Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single[])

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme déclaré dans le programme AGSL

value1
Single
value2
Single
value3
Single
Attributs

Remarques

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre qu’un vec3 ou float[3], une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float, float).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

SetFloatUniform(String, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme déclaré dans le programme AGSL

value1
Single
value2
Single
Attributs

Remarques

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre qu’un vec2 ou float[2], une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3, float value4);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme déclaré dans le programme AGSL

value1
Single
value2
Single
value3
Single
value4
Single
Attributs

Remarques

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre qu’un vec4 ou float[4], une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float, float, float).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

SetFloatUniform(String, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme déclaré dans le programme AGSL

value
Single
Attributs

Remarques

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre qu’un float ou float[1], une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

SetFloatUniform(String, Single[])

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float[] values);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single[] -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single[] -> unit

Paramètres

uniformName
String

nom correspondant à l’uniforme déclaré dans le programme AGSL

values
Single[]
Attributs

Remarques

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur. Si l’effet n’a pas d’uniforme portant ce nom ou si l’uniforme est déclaré avec un type autre qu’un float (pour N=1), vecN ou float[N] où N est la longueur de l’analyseur de valeurs, une exception IllegalArgumentException est levée.

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float[]).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à