Langue

RuntimeXfermode Classe

Définition

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/RuntimeXfermode", ApiSince=36, DoNotGenerateAcw=true)]
public class RuntimeXfermode : Android.Graphics.Xfermode
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/RuntimeXfermode", ApiSince=36, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RuntimeXfermode = class
    inherit Xfermode
Héritage
RuntimeXfermode
Attributs

Remarques

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

Cette fonction AGSL prend deux couleurs d’entrée à utiliser. Ces couleurs sont en sRVB * et la sortie est également interprétée comme sRVB. La signature de fonction AGSL s’attend à une entrée unique * de couleur (emballée sous la forme d’un demi-4 ou float4 ou vec4).

vec4 main(half4 src, half4 dst);

Java documentation pour android.graphics.RuntimeXfermode.

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Constructeurs

Nom Description
RuntimeXfermode(IntPtr, JniHandleOwnership)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

RuntimeXfermode(String)

Crée un runtimeBlender.

Propriétés

Nom Description
Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
JniIdentityHashCode

Obtient le code de hachage d’identité affecté à cet homologue Java par le runtime d’interopérabilité.

(Hérité de Object)
JniManagedPeerState

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
JniPeerMembers

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

PeerReference

Obtient la référence d’objet JNI pour cet homologue Java.

(Hérité de Object)
ThresholdClass

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

ThresholdType

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

Méthodes

Nom Description
Clone()

Crée et retourne une copie de cet objet.

(Hérité de Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
Dispose()

Libère les ressources détenues par cet homologue Java.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources détenues par cet homologue Java.

(Hérité de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
Equals(Object)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l’objet.

(Hérité de Object)
JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
SetColorUniform(String, Color)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetColorUniform(String, ColorObject)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetColorUniform(String, Int64)

Définit la valeur de couleur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetFloatUniform(String, Single[])

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
SetInputColorFilter(String, ColorFilter)

Affecte le filtre de couleur uniforme au paramètre de filtre de couleur fourni.

SetInputShader(String, Shader)

Affecte le nuanceur uniforme au paramètre de nuanceur fourni.

SetInputXfermode(String, RuntimeXfermode)

Affecte le xfermode uniforme au paramètre xfermode fourni.

SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32, Int32)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetIntUniform(String, Int32, Int32)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetIntUniform(String, Int32)

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetIntUniform(String, Int32[])

Définit la valeur uniforme correspondant à ce filtre de couleur.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
ToArray<T>()

Crée un tableau managé à partir de ce wrapper de tableau Java.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de l’objet.

(Hérité de Object)
UnregisterFromRuntime()

Annule l’inscription de cet homologue Java à partir du runtime d’interopérabilité.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IJavaPeerable.Disposed()

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

(Hérité de JavaObject)

Méthodes d’extension

Nom Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtient le nom JNI du type de l’instance self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Essayez de forcer self le typeTResult, en vérifiant que le forçage est valide côté Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Un RuntimeXfermode calcule une couleur par pixel en fonction de la sortie d’un utilisateur * fonction AGSL (Android Graphics Shading Language) définie.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Essayez de forcer self le typeTResult, en vérifiant que le forçage est valide côté Java.

S’applique à