UnicodeSet.Complement Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Complement() |
Ceci équivaut à |
| Complement(ICharSequence) |
Complétez la chaîne spécifiée dans ce jeu. |
| Complement(Int32) |
Complète le caractère spécifié dans ce jeu. |
| Complement(String) |
Complétez la chaîne spécifiée dans ce jeu. |
| Complement(Int32, Int32) |
Complète la plage spécifiée dans cet ensemble. |
Complement()
Ceci équivaut à complement(MIN_VALUE, MAX_VALUE).
[Android.Runtime.Register("complement", "()Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetComplementHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? Complement();
[<Android.Runtime.Register("complement", "()Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetComplementHandler", ApiSince=24)>]
abstract member Complement : unit -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.Complement : unit -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
Retours
- Attributs
Remarques
Ceci équivaut à complement(MIN_VALUE, MAX_VALUE).
<strong>Remarque :</strong> Cette opération effectue une différence symétrique avec tous les points <de code em>et conserve donc toutes les chaînes< multicharactères/em>. Pour obtenir un « complément de point de code » (tous les points de code moins ce jeu), le plus simple est de .#complement().
#removeAllStrings().
Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.complement().
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Complement(ICharSequence)
Complétez la chaîne spécifiée dans ce jeu.
[Android.Runtime.Register("complement", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? Complement(Java.Lang.ICharSequence? s);
[<Android.Runtime.Register("complement", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.Complement : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
Paramètres
chaîne à compléter
Retours
cet objet, pour le chaînage
- Attributs
Remarques
Complétez la chaîne spécifiée dans ce jeu. Le jeu ne contient pas la chaîne spécifiée une fois l’appel retourné.
Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.complement(java.lang.CharSequence).
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S’applique à
Complement(Int32)
Complète le caractère spécifié dans ce jeu.
[Android.Runtime.Register("complement", "(I)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? Complement(int c);
[<Android.Runtime.Register("complement", "(I)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.Complement : int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
Paramètres
- c
- Int32
Retours
- Attributs
Remarques
Complète le caractère spécifié dans ce jeu. Le caractère est supprimé s’il se trouve dans cet ensemble ou s’il n’est pas dans ce jeu.
Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.complement(int).
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S’applique à
Complement(String)
Complétez la chaîne spécifiée dans ce jeu.
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? Complement(string? s);
member this.Complement : string -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
Paramètres
- s
- String
chaîne à compléter
Retours
cet objet, pour le chaînage
Remarques
Complétez la chaîne spécifiée dans ce jeu. Le jeu ne contient pas la chaîne spécifiée une fois l’appel retourné.
Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.complement(java.lang.CharSequence).
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S’applique à
Complement(Int32, Int32)
Complète la plage spécifiée dans cet ensemble.
[Android.Runtime.Register("complement", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetComplement_IIHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? Complement(int start, int end);
[<Android.Runtime.Register("complement", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetComplement_IIHandler", ApiSince=24)>]
abstract member Complement : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.Complement : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
Paramètres
- start
- Int32
premier caractère, inclusif, de plage
- end
- Int32
dernier caractère, inclusif, de plage
Retours
- Attributs
Remarques
Complète la plage spécifiée dans cet ensemble. Tout caractère de la plage est supprimé s’il se trouve dans ce jeu ou s’il n’est pas dans ce jeu. Si start > end une plage vide est complétée, laissant l’ensemble inchangé.
Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.complement(int, int).
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