Langue

UnicodeSet.Remove Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Remove(String)

Supprime la chaîne spécifiée de ce jeu s’il est présent.

Remove(Int32, Int32)

Supprime la plage spécifiée de cet ensemble s’il est présent.

Remove(Int32)

Supprime le caractère spécifié de ce jeu s’il est présent.

Remove(ICharSequence)

Supprime la chaîne spécifiée de ce jeu s’il est présent.

Remove(String)

Supprime la chaîne spécifiée de ce jeu s’il est présent.

public Android.Icu.Text.UnicodeSet? Remove(string? s);
member this.Remove : string -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

Paramètres

s
String

chaîne à supprimer

Retours

cet objet, pour le chaînage

Remarques

Supprime la chaîne spécifiée de ce jeu s’il est présent. Le jeu ne contient pas la chaîne spécifiée une fois l’appel retourné.

Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.remove(java.lang.CharSequence).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Remove(Int32, Int32)

Supprime la plage spécifiée de cet ensemble s’il est présent.

[Android.Runtime.Register("remove", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetRemove_IIHandler", ApiSince=24)]
public virtual Android.Icu.Text.UnicodeSet? Remove(int start, int end);
[<Android.Runtime.Register("remove", "(II)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "GetRemove_IIHandler", ApiSince=24)>]
abstract member Remove : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet
override this.Remove : int * int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

Paramètres

start
Int32

premier caractère, inclus, de plage à supprimer de cet ensemble.

end
Int32

dernier caractère, inclus, de plage à supprimer de cet ensemble.

Retours

Attributs

Remarques

Supprime la plage spécifiée de cet ensemble s’il est présent. Le jeu ne contient pas la plage spécifiée une fois l’appel retourné. Si start &gt; end une plage vide est supprimée, laissant le jeu inchangé.

Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.remove(int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Remove(Int32)

Supprime le caractère spécifié de ce jeu s’il est présent.

[Android.Runtime.Register("remove", "(I)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? Remove(int c);
[<Android.Runtime.Register("remove", "(I)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.Remove : int -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

Paramètres

c
Int32

caractère à supprimer

Retours

cet objet, pour le chaînage

Attributs

Remarques

Supprime le caractère spécifié de ce jeu s’il est présent. Le jeu ne contient pas le caractère spécifié une fois l’appel retourné.

Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.remove(int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Remove(ICharSequence)

Supprime la chaîne spécifiée de ce jeu s’il est présent.

[Android.Runtime.Register("remove", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)]
public Android.Icu.Text.UnicodeSet? Remove(Java.Lang.ICharSequence? s);
[<Android.Runtime.Register("remove", "(Ljava/lang/CharSequence;)Landroid/icu/text/UnicodeSet;", "", ApiSince=24)>]
member this.Remove : Java.Lang.ICharSequence -> Android.Icu.Text.UnicodeSet

Paramètres

s
ICharSequence

chaîne à supprimer

Retours

cet objet, pour le chaînage

Attributs

Remarques

Supprime la chaîne spécifiée de ce jeu s’il est présent. Le jeu ne contient pas la chaîne spécifiée une fois l’appel retourné.

Java documentation pour android.icu.text.UnicodeSet.remove(java.lang.CharSequence).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à