JetPlayer.LoadJetFile Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| LoadJetFile(AssetFileDescriptor) |
Charge un . |
| LoadJetFile(String) |
Charge un . |
LoadJetFile(AssetFileDescriptor)
Charge un .
[Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;)Z", "GetLoadJetFile_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Handler")]
public virtual bool LoadJetFile(Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd);
[<Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;)Z", "GetLoadJetFile_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Handler")>]
abstract member LoadJetFile : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor -> bool
override this.LoadJetFile : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor -> bool
Paramètres
descripteur du fichier multimédia.
Retours
true si le chargement du fichier .jet a réussi, false si le chargement a échoué.
- Attributs
Remarques
Charge un fichier .jet à partir d’un descripteur de fichier multimédia.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
LoadJetFile(String)
Charge un .
[Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetLoadJetFile_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual bool LoadJetFile(string? path);
[<Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetLoadJetFile_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member LoadJetFile : string -> bool
override this.LoadJetFile : string -> bool
Paramètres
- path
- String
chemin d’accès au fichier .jet, par exemple « /sdcard/mygame/music.jet ».
Retours
true si le chargement du fichier .jet a réussi, false si le chargement a échoué.
- Attributs
Remarques
Charge un fichier .jet à partir d’un chemin donné.
Java documentation pour android.media.JetPlayer.loadJetFile(java.lang.String).
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