SoundPool Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| SoundPool(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
| SoundPool(Int32, Stream, Int32) |
Obsolète.
Constructeur. |
SoundPool(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.
protected SoundPool(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.SoundPool : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.SoundPool
Paramètres
- transfer
- JniHandleOwnership
Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
SoundPool(Int32, Stream, Int32)
Attention
deprecated
Constructeur.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(III)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public SoundPool(int maxStreams, Android.Media.Stream streamType, int srcQuality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(III)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Media.SoundPool : int * Android.Media.Stream * int -> Android.Media.SoundPool
Paramètres
- maxStreams
- Int32
nombre maximal de flux simultanés pour cet objet SoundPool
- streamType
- Stream
le type de flux audio comme décrit dans AudioManager Par exemple, les applications de jeu utilisent AudioManager#STREAM_MUSICnormalement .
- srcQuality
- Int32
la qualité du convertisseur de taux d’échantillonnage. Actuellement, aucun effet n’a été appliqué. Utilisez 0 pour la valeur par défaut.
- Attributs
Remarques
Constructeur. Construit un objet SoundPool avec les caractéristiques suivantes :
Ce membre est déconseillé. utiliser SoundPool.Builder à la place pour créer et configurer une instance SoundPool
Java documentation pour android.media.SoundPool.SoundPool(int, int, int).
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