SoundPool.LoadAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32) | |
| LoadAsync(String, Int32) | |
| LoadAsync(Context, Int32, Int32) | |
| LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32) |
LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Paramètres
- priority
- Int32
Retours
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
LoadAsync(String, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(string? path, int priority);
member this.LoadAsync : string * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Paramètres
- path
- String
- priority
- Int32
Retours
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
LoadAsync(Context, Int32, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Android.Content.Context? context, int resId, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Context * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Paramètres
- context
- Context
- resId
- Int32
- priority
- Int32
Retours
Remarques
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S’applique à
LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32)
public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync(Java.IO.FileDescriptor? fd, long offset, long length, int priority);
member this.LoadAsync : Java.IO.FileDescriptor * int64 * int64 * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Paramètres
- offset
- Int64
- length
- Int64
- priority
- Int32
Retours
Remarques
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