EGLObjectHandle Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| EGLObjectHandle(Int32) |
Obsolète.
Ce membre est déconseillé. |
| EGLObjectHandle(Int64) |
Initialise un wrapper qui stocke le handle EGL natif 64 bits fourni. |
| EGLObjectHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
EGLObjectHandle(Int32)
Attention
deprecated
Ce membre est déconseillé.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
protected EGLObjectHandle(int handle);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Opengl.EGLObjectHandle : int -> Android.Opengl.EGLObjectHandle
Paramètres
- handle
- Int32
Valeur de handle EGL native à stocker, étendue à une valeur 64 bits.
- Attributs
Remarques
Ce membre est déconseillé. Utilisez #EGLObjectHandle(long) à la place. Les handles sur les plateformes 64 bits seront plus larges que les ints Java.
Java documentation pour android.opengl.EGLObjectHandle.EGLObjectHandle(int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
EGLObjectHandle(Int64)
Initialise un wrapper qui stocke le handle EGL natif 64 bits fourni.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(J)V", "")]
protected EGLObjectHandle(long handle);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(J)V", "")>]
new Android.Opengl.EGLObjectHandle : int64 -> Android.Opengl.EGLObjectHandle
Paramètres
- handle
- Int64
Valeur de handle EGL native 64 bits à stocker.
- Attributs
Remarques
Java documentation pour android.opengl.EGLObjectHandle.EGLObjectHandle(int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
EGLObjectHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.
protected EGLObjectHandle(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Opengl.EGLObjectHandle : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Opengl.EGLObjectHandle
Paramètres
- transfer
- JniHandleOwnership
Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.