GLSurfaceView.RenderMode Propriété
Définition
Important
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Obtenez le mode de rendu actuel. -ou- Définissez le mode de rendu.
public virtual Android.Opengl.Rendermode RenderMode { [Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")>]
member this.RenderMode : Android.Opengl.Rendermode with get, set
Valeur de propriété
mode de rendu actuel.
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Obtenez le mode de rendu actuel. Peut être appelé à partir de n’importe quel thread. Ne doit pas être appelé avant qu’un renderer ait été défini.
Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.getRenderMode().
Documentation du jeu de propriétés :
Définissez le mode de rendu. Lorsque renderMode est RENDERMODE_CONTINUOUSLY, le renderer est appelé à plusieurs reprises pour réexécérer la scène. Lorsque renderMode est RENDERMODE_WHEN_DIRTY, le renderer est rendu uniquement lorsque l’aire est créée ou lorsqu’elle #requestRender est appelée. La valeur par défaut est RENDERMODE_CONTINUOUSLY.
L’utilisation de RENDERMODE_WHEN_DIRTY peut améliorer la durée de vie de la batterie et les performances globales du système en permettant au GPU et au processeur d’être inactifs lorsque la vue n’a pas besoin d’être mise à jour.
Cette méthode ne peut être appelée qu’après #setRenderer(Renderer)
Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.setRenderMode(int).
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