Langue

GLSurfaceView.RendermodeContinuously Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.

Le renderer est appelé en continu pour réexécituer la scène.

[Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.Rendermode RendermodeContinuously = 1;
[<Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RendermodeContinuously : Android.Opengl.Rendermode

Valeur de champ

Value = 1

Implémente

Android.Views.ISurfaceHolderCallback2._members Android.Views.ISurfaceHolderCallback2.cb_surfaceRedrawNeededAsync_SurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable__V
Attributs

Remarques

Le renderer est appelé en continu pour réexécituer la scène.

Java documentation pour android.opengl.GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY.

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S’applique à

Voir aussi