GLUtils.TexImage2D Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32) |
Version de texImage2D qui détermine automatiquement l’internalFormat et le type. |
| TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32) |
Appelle glTexImage2D() dans le contexte OpenGL actuel. |
| TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32) |
Version de texImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES. |
TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32)
Version de texImage2D qui détermine automatiquement l’internalFormat et le type.
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")]
public static void TexImage2D(int target, int level, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * Android.Graphics.Bitmap * int -> unit
Paramètres
- target
- Int32
target
- level
- Int32
level
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- border
- Int32
border
- Attributs
Remarques
Version de texImage2D qui détermine automatiquement l’internalFormat et le type.
Java documentation pour android.opengl.GLUtils.texImage2D(int, int, android.graphics.Bitmap, int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32)
Appelle glTexImage2D() dans le contexte OpenGL actuel.
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")]
public static void TexImage2D(int target, int level, int internalformat, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int -> unit
Paramètres
- target
- Int32
target
- level
- Int32
level
- internalformat
- Int32
internalformat
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- border
- Int32
border
- Attributs
Remarques
Appelle glTexImage2D() dans le contexte OpenGL actuel. Si aucun contexte n’est actuel, le comportement est identique à l’appel de glTexImage2D() sans contexte actuel, autrement dit, eglGetError() retourne l’erreur appropriée. Contrairement à glTexImage2D() bitmap ne peut pas être null et génère une exception dans ce cas. Tous les autres paramètres sont identiques à ceux utilisés pour glTexImage2D().
REMARQUE : cette méthode ne change pas GL_UNPACK_ALIGNMENT, vous devez vous assurer de la définir correctement en fonction de la bitmap fournie.
Si l’image bitmap peut avoir une puissance différente de deux dimensions dépend du contexte OpenGL actuel. Vérifiez toujours glGetError() un certain temps après l’appel de cette méthode, comme lors de l’utilisation directe d’OpenGL.
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S’applique à
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)
Version de texImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES.
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexImage2D(int target, int level, int internalformat, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int type, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit
Paramètres
- target
- Int32
target
- level
- Int32
level
- internalformat
- Int32
internalformat
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- type
- Int32
type
- border
- Int32
border
- Attributs
Remarques
Version de texImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES. Le type réel et la mise en forme interne de la bitmap doivent être compatibles avec les paramètres de type et de mise en forme interne spécifiés.
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