Langue

GLUtils.TexSubImage2D Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)

Appelle glTexSubImage2D() dans le contexte OpenGL actuel.

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)

Version de texSubImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES.

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)

Appelle glTexSubImage2D() dans le contexte OpenGL actuel.

[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")]
public static void TexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit

Paramètres

target
Int32

target

level
Int32

level

xoffset
Int32

xoffset

yoffset
Int32

yoffset

bitmap
Bitmap

bitmap

Attributs

Remarques

Appelle glTexSubImage2D() dans le contexte OpenGL actuel. Si aucun contexte n’est actuel, le comportement est identique à l’appel de glTexSubImage2D() sans contexte actuel, autrement dit, eglGetError() retourne l’erreur appropriée. Contrairement à glTexSubImage2D() bitmap ne peut pas être null et génère une exception dans ce cas. Tous les autres paramètres sont identiques à ceux utilisés pour glTexSubImage2D().

REMARQUE : cette méthode ne change pas GL_UNPACK_ALIGNMENT, vous devez vous assurer de la définir correctement en fonction de la bitmap fournie.

Si l’image bitmap peut avoir une puissance différente de deux dimensions dépend du contexte OpenGL actuel. Vérifiez toujours glGetError() un certain temps après l’appel de cette méthode, comme lors de l’utilisation directe d’OpenGL.

Java documentation pour android.opengl.GLUtils.texSubImage2D(int, int, int, int, android.graphics.Bitmap).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)

Version de texSubImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES.

[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int format, int type);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit

Paramètres

target
Int32

target

level
Int32

level

xoffset
Int32

xoffset

yoffset
Int32

yoffset

bitmap
Bitmap

bitmap

format
Int32
type
Int32

type

Attributs

Remarques

Version de texSubImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES.

Java documentation pour android.opengl.GLUtils.texSubImage2D(int, int, int, int, android.graphics.Bitmap, int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à