GLUtils.TexSubImage2D Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap) |
Appelle glTexSubImage2D() dans le contexte OpenGL actuel. |
| TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32) |
Version de texSubImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES. |
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap)
Appelle glTexSubImage2D() dans le contexte OpenGL actuel.
[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")]
public static void TexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit
Paramètres
- target
- Int32
target
- level
- Int32
level
- xoffset
- Int32
xoffset
- yoffset
- Int32
yoffset
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- Attributs
Remarques
Appelle glTexSubImage2D() dans le contexte OpenGL actuel. Si aucun contexte n’est actuel, le comportement est identique à l’appel de glTexSubImage2D() sans contexte actuel, autrement dit, eglGetError() retourne l’erreur appropriée. Contrairement à glTexSubImage2D() bitmap ne peut pas être null et génère une exception dans ce cas. Tous les autres paramètres sont identiques à ceux utilisés pour glTexSubImage2D().
REMARQUE : cette méthode ne change pas GL_UNPACK_ALIGNMENT, vous devez vous assurer de la définir correctement en fonction de la bitmap fournie.
Si l’image bitmap peut avoir une puissance différente de deux dimensions dépend du contexte OpenGL actuel. Vérifiez toujours glGetError() un certain temps après l’appel de cette méthode, comme lors de l’utilisation directe d’OpenGL.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
TexSubImage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)
Version de texSubImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES.
[Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int format, int type);
[<Android.Runtime.Register("texSubImage2D", "(IIIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexSubImage2D : int * int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit
Paramètres
- target
- Int32
target
- level
- Int32
level
- xoffset
- Int32
xoffset
- yoffset
- Int32
yoffset
- bitmap
- Bitmap
bitmap
- format
- Int32
- type
- Int32
type
- Attributs
Remarques
Version de texSubImage2D() qui accepte un paramètre de type explicite tel que défini par la spécification OpenGL ES.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.