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Handler Constructeurs

Définition

Surcharges

Nom Description
Handler()

Le constructeur par défaut associe ce gestionnaire au Looper thread actuel.

Handler(Handler+ICallback)

Le constructeur associe ce gestionnaire au Looper thread actuel et prend une interface de rappel dans laquelle vous pouvez gérer les messages.

Handler(Looper)

Utilisez l’élément fourni au lieu de celui par Looper défaut.

Handler(Action<Message>)

Initialise une nouvelle instance de la classe Gestionnaire.

Handler(Looper, Handler+ICallback)

Utilisez la valeur fournie Looper au lieu de celle par défaut et prenez une interface de rappel dans laquelle gérer les messages.

Handler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

Handler()

Le constructeur par défaut associe ce gestionnaire au Looper thread actuel.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Handler();
Attributs

Remarques

Le constructeur par défaut associe ce gestionnaire au Looper thread actuel.

Si ce thread n’a pas de bouclage, ce gestionnaire ne pourra pas recevoir de messages afin qu’une exception soit levée.

Ce membre est déconseillé. Le choix implicite d’un Looper pendant la construction du gestionnaire peut entraîner des bogues dans lesquels les opérations sont perdues silencieusement (si le gestionnaire ne s’attend pas à de nouvelles tâches et quitte), se bloque (si un gestionnaire est parfois créé sur un thread sans un looper actif) ou des conditions de concurrence, où le thread auquel un gestionnaire est associé n’est pas ce que l’auteur a prévu. Au lieu de cela, utilisez un java.util.concurrent.Executor looper ou spécifiez explicitement, à l’aide Looper#getMainLooper, ou android.view.View#getHandlersimilaire. Si le comportement local du thread implicite est requis pour la compatibilité, utilisez-le new Handler(Looper.myLooper()) pour indiquer clairement aux lecteurs.

Java documentation pour android.os.Handler.Handler().

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Handler(Handler+ICallback)

Le constructeur associe ce gestionnaire au Looper thread actuel et prend une interface de rappel dans laquelle vous pouvez gérer les messages.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/Handler$Callback;)V", "")]
public Handler(Android.OS.Handler.ICallback? callback);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/Handler$Callback;)V", "")>]
new Android.OS.Handler : Android.OS.Handler.ICallback -> Android.OS.Handler

Paramètres

callback
Handler.ICallback

Interface de rappel dans laquelle gérer les messages, ou null.

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

Java documentation pour android.os.Handler.Handler(android.os.Handler.Callback).

S’applique à

Handler(Looper)

Utilisez l’élément fourni au lieu de celui par Looper défaut.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/Looper;)V", "")]
public Handler(Android.OS.Looper looper);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/Looper;)V", "")>]
new Android.OS.Handler : Android.OS.Looper -> Android.OS.Handler

Paramètres

looper
Looper

Le bouclage ne doit pas être null.

Attributs

Remarques

Utilisez l’élément fourni au lieu de celui par Looper défaut.

Java documentation pour android.os.Handler.Handler(android.os.Looper).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Handler(Action<Message>)

Initialise une nouvelle instance de la classe Gestionnaire.

public Handler(Action<Android.OS.Message> handler);
new Android.OS.Handler : Action<Android.OS.Message> -> Android.OS.Handler

Paramètres

handler
Action<Message>

Gestionnaire de messages.

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Handler(Looper, Handler+ICallback)

Utilisez la valeur fournie Looper au lieu de celle par défaut et prenez une interface de rappel dans laquelle gérer les messages.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/Looper;Landroid/os/Handler$Callback;)V", "")]
public Handler(Android.OS.Looper looper, Android.OS.Handler.ICallback? callback);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/Looper;Landroid/os/Handler$Callback;)V", "")>]
new Android.OS.Handler : Android.OS.Looper * Android.OS.Handler.ICallback -> Android.OS.Handler

Paramètres

looper
Looper

Le bouclage ne doit pas être null.

callback
Handler.ICallback

Interface de rappel dans laquelle gérer les messages, ou null.

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

Java documentation pour android.os.Handler.Handler(android.os.Looper, android.os.Handler.Callback).

S’applique à

Handler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

protected Handler(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.OS.Handler : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.OS.Handler

Paramètres

javaReference
IntPtr

nativeint

Contenant IntPtrune référence d’objet Java Native Interface (JNI).

transfer
JniHandleOwnership

Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à