Langue

FieldPacker.AddF32 Méthode

Définition

Surcharges

AddF32(Float2)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")]
public virtual void AddF32(Android.Renderscripts.Float2? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit

Paramètres

v
Float2
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

AddF32(Float3)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")]
public virtual void AddF32(Android.Renderscripts.Float3? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit

Paramètres

v
Float3
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

AddF32(Float4)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")]
public virtual void AddF32(Android.Renderscripts.Float4? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit

Paramètres

v
Float4
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

AddF32(Single)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")]
public virtual void AddF32(float v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")>]
abstract member AddF32 : single -> unit
override this.AddF32 : single -> unit

Paramètres

v
Single
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à