Mesh.TriangleMeshBuilder Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership) | |
| Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags) |
Obsolète.
Ce membre est déconseillé. |
Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected TriangleMeshBuilder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
Paramètres
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)
Attention
deprecated
Ce membre est déconseillé.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public TriangleMeshBuilder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int vtxSize, Android.Renderscripts.TriangleFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : Android.Renderscripts.RenderScript * int * Android.Renderscripts.TriangleFlags -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte auquel appartient le maillage.
- vtxSize
- Int32
spécifie si le sommet est un float2 ou float3
- flags
- TriangleFlags
champ de bits qui est une combinaison de COLOR, NORMAL et TEXTURE_0 qui spécifie les canaux de données de vertex présents dans le maillage
- Attributs
Remarques
Ce membre est déconseillé. dans l’API 16
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