Langue

Mesh.TriangleMeshBuilder Constructeurs

Définition

Surcharges

Mesh.TriangleMeshBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected TriangleMeshBuilder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Paramètres

javaReference
IntPtr

nativeint

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

Mesh.TriangleMeshBuilder(RenderScript, Int32, TriangleFlags)

Attention

deprecated

Ce membre est déconseillé.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public TriangleMeshBuilder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int vtxSize, Android.Renderscripts.TriangleFlags flags);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder : Android.Renderscripts.RenderScript * int * Android.Renderscripts.TriangleFlags -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Paramètres

rs
RenderScript

Contexte auquel appartient le maillage.

vtxSize
Int32

spécifie si le sommet est un float2 ou float3

flags
TriangleFlags

champ de bits qui est une combinaison de COLOR, NORMAL et TEXTURE_0 qui spécifie les canaux de données de vertex présents dans le maillage

Attributs

Remarques

Ce membre est déconseillé. dans l’API 16

Documentation Java pour android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.Mesh$TriangleMeshBuilder(android.renderscript.RenderScript, int, int).

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S’applique à