ScriptIntrinsicHistogram.ForEach Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| ForEach(Allocation) |
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie. |
| ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions) |
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie. |
ForEach(Allocation)
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? ain);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Paramètres
- ain
- Allocation
Image d’entrée
- Attributs
Remarques
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie. L’allocation de sortie peut être une taille de vecteur plus étroite que l’entrée. Dans ce cas, la taille de vecteur de la sortie est utilisée pour déterminer le nombre de canaux d’entrée utilisés dans le calcul. Cela est utile si vous disposez d’une mémoire tampon d’entrée RVBA, mais que vous souhaitez uniquement l’histogramme pour RVB.
Les allocations d’entrée 1D et 2D sont prises en charge.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions)
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Paramètres
- ain
- Allocation
Image d’entrée
LaunchOptions pour la capture
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.