ScriptIntrinsicHistogram.ForEach_Dot Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| ForEach_Dot(Allocation) |
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie. |
| ForEach_Dot(Allocation, Script+LaunchOptions) |
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie. |
ForEach_Dot(Allocation)
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie.
[Android.Runtime.Register("forEach_Dot", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach_Dot(Android.Renderscripts.Allocation? ain);
[<Android.Runtime.Register("forEach_Dot", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.ForEach_Dot : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Paramètres
- ain
- Allocation
Image d’entrée
- Attributs
Remarques
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie. Le produit par points du canal d’entrée et les coefficients de « setDotCoefficients » sont utilisés pour calculer les valeurs de sortie.
Les allocations d’entrée 1D et 2D sont prises en charge.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
ForEach_Dot(Allocation, Script+LaunchOptions)
Traitez une mémoire tampon d’entrée et placez l’histogramme dans l’allocation de sortie.
[Android.Runtime.Register("forEach_Dot", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach_Dot(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach_Dot", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
member this.ForEach_Dot : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Paramètres
- ain
- Allocation
Image d’entrée
LaunchOptions pour la capture
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.