Langue

CGRenderingBufferProvider Classe

Définition

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

public class CGRenderingBufferProvider : CoreFoundation.NativeObject
type CGRenderingBufferProvider = class
    inherit NativeObject
Héritage
CGRenderingBufferProvider

Propriétés

Nom Description
Handle

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
Owns

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
Size

Obtenez la taille de ce CGRenderingBufferProvider.

Méthodes

Nom Description
ClearHandle()

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
Create(IntPtr, UIntPtr, CGRenderingBufferProvider+LockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+UnlockPointerCallback, CGRenderingBufferProvider+ReleaseInfoCallback)

Créez une CGRenderingBufferProvider instance.

Create(NSData)

Créez une CGRenderingBufferProvider instance pour une instance donnée NSData .

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de NativeObject)
Equals(Object)

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
GetCheckedHandle()

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
GetHashCode()

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
GetTypeId()

Obtenez le CFTypeID de ce type.

InitializeHandle(NativeHandle)

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de DisposableObject)
LockBytePointer()

Verrouillez le pointeur et retournez-le.

Release()

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de NativeObject)
Retain()

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

(Hérité de NativeObject)
UnlockBytePointer()

Déverrouillez le pointeur.

Méthodes d’extension

Nom Description
GetHandle(INativeObject)

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Ce struct est utilisé lors de la création de contextes bitmap adaptatifs.

S’applique à