Langue

GCEventViewController Classe

Définition

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : UIKit.UIViewController
[Foundation.Register("GCEventViewController", true)]
public class GCEventViewController : AppKit.NSViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit UIViewController
[<Foundation.Register("GCEventViewController", true)>]
type GCEventViewController = class
    inherit NSViewController
Héritage
Héritage
Attributs

Remarques

Les développeurs peuvent utiliser cette classe comme contrôleur de vue racine pour répondre en douceur aux entrées de l’interface utilisateur du jeu et aux entrées de contrôle de jeu.

Constructeurs

Nom Description
GCEventViewController()

Crée un nouveau GCEventViewController avec des valeurs par défaut.

GCEventViewController(NativeHandle)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime.

GCEventViewController(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

GCEventViewController(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

GCEventViewController(String, NSBundle)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Propriétés

Nom Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

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(Hérité de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

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(Hérité de NSObject)
AccessibilityCustomActions

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(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

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(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

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(Hérité de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

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(Hérité de NSObject)
AccessibilityTextualContext

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(Hérité de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ActivePresentationController

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(Hérité de UIViewController)
ActivityItemsConfiguration

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(Hérité de UIResponder)
AdditionalSafeAreaInsets

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(Hérité de UIViewController)
AutomaticallyAdjustsScrollViewInsets

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(Hérité de UIViewController)
AutomaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers

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(Hérité de UIViewController)
BottomLayoutGuide

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(Hérité de UIViewController)
CanBecomeFirstResponder

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(Hérité de UIResponder)
CanResignFirstResponder

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(Hérité de UIResponder)
ChildViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden

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(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllerForPointerLock

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(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllerForScreenEdgesDeferringSystemGestures

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(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllerForTouchBar

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(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllerForUserInterfaceStyle

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(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllers

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(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllers

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Class

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(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle de classe Objective-C pour cette classe.

ContentSizeForViewInPopover

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(Hérité de UIViewController)
ContentUnavailableConfiguration

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(Hérité de UIViewController)
ContentUnavailableConfigurationState

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(Hérité de UIViewController)
ControllerUserInteractionEnabled

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si les événements sont remis via la chaîne de répondeur.

DebugDescription

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(Hérité de NSObject)
DefinesPresentationContext

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(Hérité de UIViewController)
Description

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(Hérité de NSObject)
DisablesAutomaticKeyboardDismissal

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(Hérité de UIViewController)
EdgesForExtendedLayout

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(Hérité de UIViewController)
EditButtonItem

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(Hérité de UIViewController)
Editing

true si l’utilisateur UIViewController de l’application peut modifier le UIView contenu.

(Hérité de UIViewController)
EditingInteractionConfiguration

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(Hérité de UIResponder)
ExposedBindings

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(Hérité de NSObject)
ExtendedLayoutIncludesOpaqueBars

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(Hérité de UIViewController)
ExtensionContext

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(Hérité de UIViewController)
ExtensionContext

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(Hérité de NSViewController)
FocusGroupIdentifier

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
FocusItemContainer

Obtient le conteneur qui gère les informations de focus pour les éléments de focus enfants.

(Hérité de UIViewController)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
HidesBottomBarWhenPushed

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(Hérité de UIViewController)
Identifier

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(Hérité de NSViewController)
InputAccessoryView

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(Hérité de UIResponder)
InputAccessoryViewController

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(Hérité de UIResponder)
InputAssistantItem

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
InputView

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
InputViewController

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(Hérité de UIResponder)
InteractionActivityTrackingBaseName

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(Hérité de UIViewController)
InterfaceOrientation

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(Hérité de UIViewController)
IsBeingDismissed

true si le courant UIViewController est en cours d’abandon.

(Hérité de UIViewController)
IsBeingPresented

true si le courant UIViewController est en cours de présentation.

(Hérité de UIViewController)
IsDirectBinding

Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe.

(Hérité de NSObject)
IsFirstResponder

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(Hérité de UIResponder)
IsMovingFromParentViewController

true si le courant UIViewController est en cours de suppression de son parent UIViewController.

(Hérité de UIViewController)
IsMovingToParentViewController

true si le courant UIViewController est en cours d’ajout à un parent UIViewController.

(Hérité de UIViewController)
IsProxy

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(Hérité de NSObject)
IsViewLoaded

Indiquant Boolean si le View fichier est chargé en mémoire.

(Hérité de UIViewController)
KeyCommands

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(Hérité de UIResponder)
Menu

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(Hérité de NSViewController)
ModalInPopover

true si cela UIViewController doit être présenté modalement par un UIPopoverController.

(Hérité de UIViewController)
ModalInPresentation

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ModalPresentationCapturesStatusBarAppearance

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(Hérité de UIViewController)
ModalPresentationStyle

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(Hérité de UIViewController)
ModalTransitionStyle

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ModalViewController

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(Hérité de UIViewController)
NavigationController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
NavigationItem

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(Hérité de UIViewController)
NextResponder

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
NextResponder

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(Hérité de NSViewController)
NibBundle

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
NibBundle

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(Hérité de NSViewController)
NibName

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(Hérité de UIViewController)
NibName

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(Hérité de NSViewController)
OverrideUserInterfaceStyle

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(Hérité de UIViewController)
ParentFocusEnvironment

Obtient l’environnement de focus parent.

(Hérité de UIViewController)
ParentViewController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ParentViewController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PasteConfiguration

Pris UIPasteConfiguration en charge par this l’objet.

(Hérité de UIResponder)
PerformsActionsWhilePresentingModally

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(Hérité de UIViewController)
PopoverPresentationController

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(Hérité de UIViewController)
PreferredContentSize

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PreferredContentSize

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PreferredFocusedView

Si ce n’est pas nullle cas, indique l’enfant UIView qui doit recevoir le focus par défaut.

(Hérité de UIViewController)
PreferredFocusEnvironments

Obtient la liste des environnements de focus, classés par priorité, que l’environnement préfère lors de la mise à jour du focus.

(Hérité de UIViewController)
PreferredMaximumSize

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PreferredMinimumSize

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PreferredScreenEdgesDeferringSystemGestures

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PreferredScreenOrigin

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PreferredStatusBarUpdateAnimation

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PreferredTransition

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(Hérité de UIViewController)
PreferredUserInterfaceStyle

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PrefersHomeIndicatorAutoHidden

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(Hérité de UIViewController)
PrefersPointerLocked

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(Hérité de UIViewController)
PresentationController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PresentedViewController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PresentedViewControllers

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentingViewController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PresentingViewController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PreviewActionItems

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ProvidesPresentationContextTransitionStyle

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RepresentedObject

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RestorationClass

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RestorationIdentifier

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RestoresFocusAfterTransition

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RetainCount

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
RotatingFooterView

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RotatingHeaderView

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SearchDisplayController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Self

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
SheetPresentationController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods

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(Hérité de UIViewController)
ShouldAutomaticallyForwardRotationMethods

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SourceItemView

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
SplitViewController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Storyboard

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Storyboard

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Superclass

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
SystemMinimumLayoutMargins

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(Hérité de UIViewController)
Tab

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TabBarController

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TabBarItem

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TabBarObservedScrollView

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(Hérité de UIViewController)
TextInputContextIdentifier

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TextInputMode

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
Title

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Title

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ToolbarItems

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TopLayoutGuide

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TouchBar

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TouchBar

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TraitCollection

Obtient la collection de caractéristiques qui décrit l’environnement.

(Hérité de UIViewController)
TraitOverrides

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TransitioningDelegate

Objet délégué responsable de la production IUIViewControllerAnimatedTransitioningde s pour une présentation personnalisée.

(Hérité de UIViewController)
UndoManager

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
UserActivity

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
UserActivity

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
View

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
View

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewIfLoaded

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewIfLoaded

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewLoaded

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewRespectsSystemMinimumLayoutMargins

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WantsFullScreenLayout

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WeakTransitioningDelegate

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Zone

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

Nom Description
AcceptsFirstResponder()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
AccessibilityDecrement()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
Add(UIView)

Il s’agit d’un alias pour AddSubview(UIView), mais utilise le modèle Add car il permet aux constructions C# 3.0 d’ajouter des sous-vues après la création de l’objet.

(Hérité de UIViewController)
AddChildViewController(NSViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
AddChildViewController(UIViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
AddKeyCommand(UIKeyCommand)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ApplicationFinishedRestoringState()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
AwakeFromNib()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
BeginAppearanceTransition(Boolean, Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Les développeurs peuvent implémenter cette méthode pour préparer leur extension pour la demande d’application hôte.

(Hérité de UIViewController)
BeginRequestWithExtensionContext(NSExtensionContext)

Les développeurs peuvent implémenter cette méthode pour préparer leur extension pour la demande d’application hôte.

(Hérité de NSViewController)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

Retourne true si le répondeur peut coller à partir des fournisseurs d’éléments spécifiés.

(Hérité de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
CanPerformUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
CanPerformUnwindDeprecated(Selector, UIViewController, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ChildViewControllerForStatusBarHidden()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ChildViewControllerForStatusBarStyle()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
CommitEditing()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
CommitEditing(NSError)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Copy()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
CreateTouchBar()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Cut(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Appelle le sélecteur « release » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DecreaseSize(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
Delete(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
DidAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
DidMoveToParentViewController(UIViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DidReceiveMemoryWarning()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DidRotate(UIInterfaceOrientation)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Méthode de délégué appelée peu après que le focus a été remplacé par un nouveau UIView.

(Hérité de UIViewController)
DiscardEditing()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
DismissController(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
DismissModalViewController(Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DismissMoviePlayerViewController()

Ignore le MPMoviePlayerViewController.

(Hérité de UIViewController)
DismissViewController(Boolean, Action)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
DismissViewController(NSViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
DismissViewControllerAsync(Boolean)

Ignore le contrôleur d’affichage présenté.

(Hérité de UIViewController)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject .

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de UIViewController)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de NSViewController)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet à l’aide de l’encodeur fourni.

(Hérité de UIViewController)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet à l’aide de l’encodeur fourni.

(Hérité de NSViewController)
EndAppearanceTransition()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Equals(NSObject)

Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Export(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
Find(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
FlushBufferedKeyEvents()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
GetAllowedChildViewControllersForUnwinding(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetBindingInfo(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
GetChildViewControllerContainingSegueSource(UIStoryboardUnwindSegueSource)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetChildViewControllerForInterfaceOrientationLock()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetContentScrollView(NSDirectionalRectEdge)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui répertorie tous les enfants UIView

(Hérité de UIViewController)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
GetOverrideTraitCollectionForChildViewController(UIViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
GetSegueForUnwinding(UIViewController, UIViewController, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetSizeForChildContentContainer(IUIContentContainer, CGSize)

Obtient la taille du contenu de l’enfant IUIContentContainer spécifié à l’aide de la taille du conteneur parent.

(Hérité de UIViewController)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetSupportedInterfaceOrientations()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
GetTargetViewControllerForAction(Selector, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
GetViewControllerForUnwind(Selector, UIViewController, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
HelpRequested(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
IncreaseSize(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
Init()

Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C init .

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialise la Handle propriété avec le résultat d’un initialiseur natif.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
InsertChildViewController(NSViewController, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
InvalidateRestorableState()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Invoke(Action, Double)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
KeyUp(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
LoadView()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
LoadView()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
LoadViewIfNeeded()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
LoadViewIfNeeded()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MouseDown(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MouseDragged(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MouseEntered(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MouseExited(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MouseMoved(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
MouseUp(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Move(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
MutableCopy()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
OtherMouseUp(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Paste(NSItemProvider[])

Effectue le collage.

(Hérité de UIResponder)
Paste(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PerformSegue(String, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PreferredContentSizeDidChange(NSViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PreferredContentSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Avertit ce contrôleur que la taille par défaut du contenu d’un conteneur enfant spécifié a changé.

(Hérité de UIViewController)
PreferredInterfaceOrientationForPresentation()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PreferredStatusBarStyle()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PrefersInterfaceOrientationLocked()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PrefersStatusBarHidden()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PrepareForInterfaceBuilder()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
PrepareForSegue(NSStoryboardSegue, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PrepareForSegue(UIStoryboardSegue, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Present(NSViewController, CGRect, NSView, NSRectEdge, NSPopoverBehavior, Byte)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentError(NSError)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentModalViewController(UIViewController, Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PresentMoviePlayerViewController(MPMoviePlayerViewController)

Affiche un contrôleur de film à l’aide de la transition standard.

(Hérité de UIViewController)
PresentViewController(NSViewController, CGRect, NSView, UIntPtr, NSPopoverBehavior)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentViewController(NSViewController, INSViewControllerPresentationAnimator)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentViewController(UIViewController, Boolean, Action)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
PresentViewControllerAsModalWindow(NSViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentViewControllerAsSheet(NSViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PresentViewControllerAsync(UIViewController, Boolean)

Présente modalement un contrôleur de vue.

(Hérité de UIViewController)
PresentViewControllerInWidget(NSViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Print(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
QuickLook(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RegisterForPreviewingWithDelegate(IUIViewControllerPreviewingDelegate, UIView)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

Inscrit un gestionnaire de rappel qui sera exécuté lorsque l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Inscrit un gestionnaire de rappel qui sera exécuté lorsque l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

Inscrit un sélecteur qui sera appelé sur l’objet spécifié quand l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

Inscrit un sélecteur qui sera appelé sur l’objet actuel quand l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Inscrit un gestionnaire de rappel qui sera exécuté lorsque la caractéristique spécifiée change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Inscrit un gestionnaire de rappel qui sera exécuté lorsque l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Inscrit un gestionnaire de rappel qui sera exécuté lorsque l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Inscrit un gestionnaire de rappel qui sera exécuté lorsque l’une des caractéristiques spécifiées change.

(Hérité de UIViewController)
RegisterSceneAccessory(UISceneAccessory)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ReloadInputViews()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
RemoveChildViewController(IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RemoveFromParentViewController()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RemoveFromParentViewController()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RemoveKeyCommand(UIKeyCommand)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
Rename(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RespondsToSelector(Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RightMouseDown(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RightMouseDragged(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RightMouseUp(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
RotateWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ScrollWheel(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Select(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
SetContentScrollView(UIScrollView, NSDirectionalRectEdge)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetEditing(Boolean, Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsFocusUpdate()

Quand this est l’environnement de focus actif, demande une mise à jour de focus, qui peut éventuellement modifier le PreferredFocusedView. (Voir aussi UpdateFocusIfNeeded().)

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsStatusBarAppearanceUpdate()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsTouchBarUpdate()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateContentUnavailableConfiguration()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersInterfaceOrientationLocked()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfPrefersPointerLocked()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfScreenEdgesDeferringSystemGestures()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUpdateProperties()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNeedsUserInterfaceAppearanceUpdate()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetNilValueForKey(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
SetOverrideTraitCollection(UITraitCollection, UIViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetToolbarItems(UIBarButtonItem[], Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ShouldAutorotate()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ShouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ShouldPerformSegue(String, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Appelé avant l’objet actuel, soit perdre ou recevoir le focus. Si l’un ou l’autre environnement de focus est retourné false, la mise à jour du focus est annulée.

(Hérité de UIViewController)
ShowContextHelp(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ShowDetailViewController(UIViewController, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ShowViewController(UIViewController, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ShowWritingTools(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
SystemLayoutFittingSizeDidChangeForChildContentContainer(IUIContentContainer)

Avertit ce conteneur que la disposition automatique a redimensionné un conteneur enfant spécifié.

(Hérité de UIViewController)
TabletPoint(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TabletProximity(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ToggleBoldface(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

Collection de caractéristiques qui décrit l’environnement modifié.

(Hérité de UIViewController)
Transition(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
TransitionAsync(UIViewController, UIViewController, Double, UIViewAnimationOptions, Action)

Utilisé pour la transition entre les contrôleurs d’affichage enfants de deux contrôleurs d’affichage.

(Hérité de UIViewController)
TransitionFromViewController(NSViewController, NSViewController, NSViewControllerTransitionOptions, Action)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
TryToPerformWith(Selector, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
Unbind(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
UnregisterForPreviewingWithContext(IUIViewControllerPreviewing)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UnregisterSceneAccessory(UISceneAccessoryRegistration)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
Unwind(UIStoryboardSegue, UIViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UpdateContentUnavailableConfiguration(UIContentUnavailableConfigurationState)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UpdateFocusIfNeeded()

Si un environnement de focus a une mise à jour en attente, cette méthode force une mise à jour de focus immédiate. Contrairement SetNeedsFocusUpdate()à , cette méthode peut être appelée par n’importe quel IUIFocusEnvironment, qu’elle contienne actuellement le focus ou non.

(Hérité de UIViewController)
UpdateProperties()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UpdatePropertiesIfNeeded()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
UpdateViewConstraints()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
UpdateViewConstraints()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
UseSelectionForFind(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ValueForKey(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
ViewDidAppear()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewDidAppear(Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewDidDisappear()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewDidDisappear(Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewDidLayout()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewDidLayoutSubviews()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewDidLoad()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewDidLoad()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewDidUnload()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewIsAppearing(Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewLayoutMarginsDidChange()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewSafeAreaInsetsDidChange()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewWillAppear()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewWillAppear(Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewWillDisappear()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewWillDisappear(Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewWillLayout()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewWillLayoutSubviews()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewWillTransition(CGSize)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
ViewWillTransitionToSize(CGSize, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
ViewWillUnload()

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
WillAnimateFirstHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WillAnimateSecondHalfOfRotation(UIInterfaceOrientation, Double)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSObject)
WillMoveToParentViewController(UIViewController)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WillPresentError(NSError)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de NSViewController)
WillRotate(UIInterfaceOrientation, Double)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

(Hérité de UIViewController)
WillTransitionToTraitCollection(UITraitCollection, IUIViewControllerTransitionCoordinator)

Avertit que sa collection de caractéristiques this passera à traitCollection, comme coordonné par coordinator.

(Hérité de UIViewController)

Méthodes d’extension

Nom Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retourne true si le répondeur peut coller à partir des fournisseurs d’éléments spécifiés.

CollapseSecondaryViewController(UIViewController, UIViewController, UISplitViewController)

Réduit le contrôleur de vue secondaire sur splitViewController

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetHandle(INativeObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Si ce n’est pas nullle cas, indique l’enfant UIView qui doit recevoir le focus par défaut.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetSplitViewController(UIViewController)

Retourne le contrôleur de vue fractionné pour le contrôleur d’affichage imbriqué.

GetTouchBar(NSResponder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

GetTransitionCoordinator(UIViewController)

IUIViewControllerTransitionCoordinator qui coordonne la transition du UIViewController spécifié.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

MakeTouchBar(NSResponder)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Effectue le collage.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

PrepareForSegue(INSSeguePerforming, NSStoryboardSegue, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
Obsolète.

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SeparateSecondaryViewControllerForSplitViewController(UIViewController, UISplitViewController)

Retourne le contrôleur de vue secondaire distinct pour splitViewController.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ShouldPerformSegue(INSSeguePerforming, String, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Affichez le contrôleur qui peut basculer la distribution d’événements entre la chaîne de répondeur et le contrôleur de jeu.

S’applique à

Voir aussi