Langage

StrictMath.Min Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Min(Double, Double)

Retourne la plus petite de deux valeurs double.

Min(Int32, Int32)

Retourne la plus petite de deux valeurs int.

Min(Int64, Int64)

Retourne la plus petite de deux valeurs long.

Min(Single, Single)

Retourne la plus petite de deux valeurs float.

Min(Double, Double)

Retourne la plus petite de deux valeurs double.

[Android.Runtime.Register("min", "(DD)D", "")]
public static double Min(double a, double b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(DD)D", "")>]
static member Min : double * double -> double

Paramètres

a
Double

argument.

b
Double

un autre argument.

Retours

plus petit de a et b.

Attributs

Remarques

Retourne la plus petite de deux valeurs double. Autrement dit, le résultat est la valeur plus proche de l’infini négatif. Si les arguments ont la même valeur, le résultat est cette même valeur. Si l’une ou l’autre valeur est NaN, le résultat est NaN. Contrairement aux opérateurs de comparaison numérique, cette méthode considère que le zéro négatif est strictement inférieur à zéro positif. Si un argument est positif zéro et que l’autre est zéro négatif, le résultat est zéro négatif.

Java documentation pour java.lang.StrictMath.min(double, double).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Min(Int32, Int32)

Retourne la plus petite de deux valeurs int.

[Android.Runtime.Register("min", "(II)I", "")]
public static int Min(int a, int b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(II)I", "")>]
static member Min : int * int -> int

Paramètres

a
Int32

argument.

b
Int32

un autre argument.

Retours

plus petit de a et b.

Attributs

Remarques

Retourne la plus petite de deux valeurs int. Autrement dit, le résultat de l’argument plus proche de la valeur de Integer#MIN_VALUE. Si les arguments ont la même valeur, le résultat est cette même valeur.

Java documentation pour java.lang.StrictMath.min(int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Min(Int64, Int64)

Retourne la plus petite de deux valeurs long.

[Android.Runtime.Register("min", "(JJ)J", "")]
public static long Min(long a, long b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(JJ)J", "")>]
static member Min : int64 * int64 -> int64

Paramètres

a
Int64

argument.

b
Int64

un autre argument.

Retours

plus petit de a et b.

Attributs

Remarques

Retourne la plus petite de deux valeurs long. Autrement dit, le résultat est l’argument plus proche de la valeur de Long#MIN_VALUE. Si les arguments ont la même valeur, le résultat est cette même valeur.

Java documentation pour java.lang.StrictMath.min(long, long).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Min(Single, Single)

Retourne la plus petite de deux valeurs float.

[Android.Runtime.Register("min", "(FF)F", "")]
public static float Min(float a, float b);
[<Android.Runtime.Register("min", "(FF)F", "")>]
static member Min : single * single -> single

Paramètres

a
Single

argument.

b
Single

un autre argument.

Retours

plus petite et ab.

Attributs

Remarques

Retourne la plus petite de deux valeurs float. Autrement dit, le résultat est la valeur plus proche de l’infini négatif. Si les arguments ont la même valeur, le résultat est cette même valeur. Si l’une ou l’autre valeur est NaN, le résultat est NaN. Contrairement aux opérateurs de comparaison numérique, cette méthode considère que le zéro négatif est strictement inférieur à zéro positif. Si un argument est positif zéro et que l’autre est zéro négatif, le résultat est zéro négatif.

Java documentation pour java.lang.StrictMath.min(float, float).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à