StrictMath.Ulp Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Ulp(Double) |
Retourne la taille d’un ulp de l’argument. |
| Ulp(Single) |
Retourne la taille d’un ulp de l’argument. |
Ulp(Double)
Retourne la taille d’un ulp de l’argument.
[Android.Runtime.Register("ulp", "(D)D", "")]
public static double Ulp(double d);
[<Android.Runtime.Register("ulp", "(D)D", "")>]
static member Ulp : double -> double
Paramètres
- d
- Double
valeur à virgule flottante dont l’ulp doit être retourné
Retours
taille d’un ulp de l’argument
- Attributs
Remarques
Retourne la taille d’un ulp de l’argument. Un ulp, unité à la dernière place, d’une double valeur est la distance positive entre cette valeur à virgule flottante et la double valeur suivante plus grande en grandeur. Notez que pour les non-NaN x, ulp(-<i>x</i>) == ulp(<i>x</i>).
Cas spéciaux : <ul><li> Si l’argument est NaN, le résultat est NaN.
<li> Si l’argument est l’infini positif ou négatif, le résultat est l’infini positif.
<li> Si l’argument est positif ou négatif zéro, le résultat est Double.MIN_VALUE.
<li> Si l’argument est ± ;Double.MAX_VALUE, le résultat est égal à 2<sup>971</sup>.
</ul>
Ajouté à la version 1.5.
Java documentation pour java.lang.StrictMath.ulp(double).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Ulp(Single)
Retourne la taille d’un ulp de l’argument.
[Android.Runtime.Register("ulp", "(F)F", "")]
public static float Ulp(float f);
[<Android.Runtime.Register("ulp", "(F)F", "")>]
static member Ulp : single -> single
Paramètres
- f
- Single
valeur à virgule flottante dont l’ulp doit être retourné
Retours
taille d’un ulp de l’argument
- Attributs
Remarques
Retourne la taille d’un ulp de l’argument. Un ulp, unité à la dernière place, d’une float valeur est la distance positive entre cette valeur à virgule flottante et la float valeur suivante plus grande en grandeur. Notez que pour les non-NaN x, ulp(-<i>x</i>) == ulp(<i>x</i>).
Cas spéciaux : <ul><li> Si l’argument est NaN, le résultat est NaN.
<li> Si l’argument est l’infini positif ou négatif, le résultat est l’infini positif.
<li> Si l’argument est positif ou négatif zéro, le résultat est Float.MIN_VALUE.
<li> Si l’argument est ± ;Float.MAX_VALUE, le résultat est égal à 2<sup>104</sup>.
</ul>
Ajouté à la version 1.5.
Java documentation pour java.lang.StrictMath.ulp(float).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.