Langage

MappedByteBuffer.Slice Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Slice()

À ajouter

Slice(Int32, Int32)

À ajouter

Slice()

À ajouter

[Android.Runtime.Register("slice", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetSliceHandler", ApiSince=34)]
public override Java.Nio.ByteBuffer? Slice();
[<Android.Runtime.Register("slice", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetSliceHandler", ApiSince=34)>]
override this.Slice : unit -> Java.Nio.ByteBuffer

Retours

Attributs

Remarques

À ajouter

La lecture d’octets en mémoire physique en appelant load() la mémoire tampon retournée ou en écrivant des octets sur l’appareil de stockage en appelant force() la mémoire tampon retournée, agit uniquement sur la sous-plage de cette mémoire tampon que représente la mémoire tampon retournée, à savoir [position(),limit()).

Java documentation pour java.nio.MappedByteBuffer.slice().

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Slice(Int32, Int32)

À ajouter

[Android.Runtime.Register("slice", "(II)Ljava/nio/MappedByteBuffer;", "GetSlice_IIHandler", ApiSince=34)]
public virtual Java.Nio.MappedByteBuffer? Slice(int index, int length);
[<Android.Runtime.Register("slice", "(II)Ljava/nio/MappedByteBuffer;", "GetSlice_IIHandler", ApiSince=34)>]
override this.Slice : int * int -> Java.Nio.MappedByteBuffer

Paramètres

index
Int32
length
Int32

Retours

Attributs

Remarques

À ajouter

La lecture d’octets en mémoire physique en appelant load() la mémoire tampon retournée ou en écrivant des octets sur l’appareil de stockage en appelant force() la mémoire tampon retournée, agit uniquement sur la sous-plage de cette mémoire tampon que représente la mémoire tampon retournée, à savoir [index,index+length), où index et length sont supposées satisfaire aux conditions préalables.

Java documentation pour java.nio.MappedByteBuffer.slice(int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à