Langage

LinkedBlockingQueue.Offer Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Offer(Object)

Insère l’élément spécifié à la fin de cette file d’attente s’il est possible de le faire immédiatement sans dépasser la capacité de la file d’attente, en retournant true en cas de réussite et false si cette file d’attente est pleine.

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Insère l’élément spécifié à la fin de cette file d’attente, en attendant si nécessaire jusqu’au temps d’attente spécifié pour que l’espace soit disponible.

Offer(Object)

Insère l’élément spécifié à la fin de cette file d’attente s’il est possible de le faire immédiatement sans dépasser la capacité de la file d’attente, en retournant true en cas de réussite et false si cette file d’attente est pleine.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

Paramètres

e
Object

Retours

Implémente

Attributs

Remarques

Insère l’élément spécifié à la fin de cette file d’attente s’il est possible de le faire immédiatement sans dépasser la capacité de la file d’attente, en retournant true en cas de réussite et false si cette file d’attente est pleine. Lors de l’utilisation d’une file d’attente limitée à la capacité, cette méthode est généralement préférable à la méthode BlockingQueue#add add, ce qui ne peut pas insérer un élément uniquement en lève une exception.

Java documentation pour java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Insère l’élément spécifié à la fin de cette file d’attente, en attendant si nécessaire jusqu’au temps d’attente spécifié pour que l’espace soit disponible.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Paramètres

e
Object
timeout
Int64
unit
TimeUnit

Retours

true si elle réussit ou false si le temps d’attente spécifié s’écoule avant la disponibilité de l’espace

Implémente

Attributs

Remarques

Insère l’élément spécifié à la fin de cette file d’attente, en attendant si nécessaire jusqu’au temps d’attente spécifié pour que l’espace soit disponible.

Java documentation pour java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à