Ask Classe
Définition
Important
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Demandez une réponse ouverte.
public class Ask : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.SendActivity
type Ask = class
inherit SendActivity
Public Class Ask
Inherits SendActivity
- Héritage
Remarques
Cela envoie une activité, puis termine le tour avec CompleteAndWait. L’activité suivante de l’utilisateur sera ensuite gérée par la boîte de dialogue adaptative parente.
Il s’appuie également sur un modèle des propriétés attendues en réponse via ExpectedProperties. Retries est mis à jour, car la même question est posée plusieurs fois.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| Ask(String, ArrayExpression<String>, String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Ask. |
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| Kind |
Identificateur de classe. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Activity |
Obtient ou définit le modèle pour l’activité. (Hérité de SendActivity) |
| DefaultOperation |
Obtient ou définit l’opération par défaut qui sera utilisée lorsqu’aucune opération n’est reconnue. |
| Disabled |
Obtient ou définit une expression optionnelle qui, si est vraie, désactivera cette action. (Hérité de SendActivity) |
| ExpectedProperties |
Obtient ou définit les propriétés censées être remplies par réponse. |
| Id |
Obtient ou définit l’ID pour le dialogue. (Hérité de Dialog) |
| Source |
Obtient les informations du cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière. (Hérité de Dialog) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. (Hérité de Dialog) |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine. (Hérité de Dialog) |
| GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
| OnComputeId() |
Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue. (Hérité de SendActivity) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent. (Hérité de Dialog) |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer. (Hérité de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue. (Hérité de Dialog) |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile. |