Langue

BeginSkill Classe

Définition

Commence une compétence.

public class BeginSkill : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.SkillDialog
type BeginSkill = class
    inherit SkillDialog
Public Class BeginSkill
Inherits SkillDialog
Héritage

Constructeurs

Nom Description
BeginSkill(String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe BeginSkill.

Champs

Nom Description
Kind

Identificateur de classe.

Propriétés

Nom Description
Activity

Obtient ou définit le modèle pour l’activité.

ActivityProcessed

Obtient ou définit une valeur indiquant si le nouveau dialogue doit traiter l’activité.

AllowInterruptions

Obtient ou définit une politique d’interruption.

BotId

Obtient ou définit l’ID de l’application Microsoft qui appellera la compétence.

ConnectionName

Obtient ou définit le Nom de Connexion OAuth, qui serait utilisé pour effectuer la Connexion Unique avec une compétence.

DialogOptions

Obtient les options utilisées pour exécuter la boîte de dialogue de compétence.

(Hérité de SkillDialog)
Disabled

Obtient ou définit une expression optionnelle qui, si est vraie, désactivera cette action.

Id

Obtient ou définit l’ID pour le dialogue.

(Hérité de Dialog)
ResultProperty

Obtient ou définit le chemin de propriété pour stocker le résultat de dialogue.

SkillAppId

Obtient ou définit l’ID de l’application Microsoft pour la compétence.

SkillEndpoint

Obtient ou définit le point de terminaison /api/messages pour la compétence.

SkillHostEndpoint

Obtient ou définit l’URL de rappel pour l’hôte de compétence.

Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière.

(Hérité de Dialog)

Méthodes

Nom Description
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

OnValidateActivity(Activity)

Valide l’activité envoyée pendant ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken).

(Hérité de SkillDialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant terminait son tour, rendant le contrôle à ce dialogue.

Méthodes d’extension

Nom Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à