ContinueConversation Classe
Définition
Important
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Action qui poursuit une conversation en utilisant une référence Conversation.
public class ContinueConversation : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversation = class
inherit Dialog
Public Class ContinueConversation
Inherits Dialog
- Héritage
Remarques
Cette action fonctionne en écrivant une ActivitéÉvénement(Nom=ContinueConversation) dans une StorageQueue estampillée avec les informations de routage provenant de la ConversationReference fournie.
La file d’attente nécessite un processus (comme une fonction webjob/Azure) extrait des activités de la StorageQueue et les traite en appelant un adaptateur. ActivitéProcessus(activité, ...) ;
REMARQUE : Dans le cas de plusieurs adaptateurs, ce webjob/fonction doit inspecter le activity.channelId afin de router correctement l’activité vers l’adaptateur approprié.
Cette boîte de dialogue renvoie les informations de réception pour l’activité en file d’attente comme résultat de la discussion. <voir aussi cref="T :Microsoft. Bot.Builder.Dialogues.Adaptive.Actions.ContinueConversationLater »></voir aussi>
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ContinueConversation(String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ContinueConversation. |
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| Kind |
Le nom gentil pour ce dialogue. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| ConversationReference |
Obtient ou définit la référence de conversation pour la conversation cible. |
| Disabled |
Obtient ou définit une expression optionnelle qui, si elle est vraie, désactivera cette action. |
| Id |
Obtient ou définit l’ID pour le dialogue. (Hérité de Dialog) |
| Source |
Obtient les informations du cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière. (Hérité de Dialog) |
| Value |
Obtient ou définit une valeur optionnelle à utiliser pour EventActivity.Value. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. (Hérité de Dialog) |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine. (Hérité de Dialog) |
| GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
| OnComputeId() |
Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue. (Hérité de Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été lancé, en utilisant |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent. (Hérité de Dialog) |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer. (Hérité de Dialog) |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue. (Hérité de Dialog) |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile. |