Langue

EditActions Classe

Définition

Une classe qui vous permet de modifier les actions en cours.

public class EditActions : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialogDependencies
type EditActions = class
    inherit Dialog
    interface IDialogDependencies
Public Class EditActions
Inherits Dialog
Implements IDialogDependencies
Héritage
EditActions
Implémente

Constructeurs

Nom Description
EditActions(String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe EditActions.

Champs

Nom Description
Kind

Identificateur de classe.

Propriétés

Nom Description
Actions

Obtient ou définit les actions à appliquer à l’action active.

ChangeType

Obtient ou règle le type de changement pour qu’il corresponde aux actions actives.

Disabled

Obtient ou définit une expression optionnelle qui, si est vraie, désactivera cette action.

Id

Obtient ou définit l’ID pour le dialogue.

(Hérité de Dialog)
Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière.

(Hérité de Dialog)

Méthodes

Nom Description
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

(Hérité de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

(Hérité de Dialog)
GetDependencies()

Énumère les dépendances des dialogues enfants afin qu’elles puissent être ajoutées au jeu de dialogue des conteneurs.

GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été lancé, en utilisant DialogContext.emitEvent(), soit par le dialogue en cours, soit par un dialogue que le dialogue en cours a commencé.

(Hérité de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

(Hérité de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue.

(Hérité de Dialog)

Méthodes d’extension

Nom Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à