Langue

EditArray Classe

Définition

Vous permet de modifier un tableau en mémoire.

public class EditArray : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EditArray = class
    inherit Dialog
Public Class EditArray
Inherits Dialog
Héritage
EditArray

Constructeurs

Nom Description
EditArray(EditArray+ArrayChangeType, String, Object, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe EditArray.

EditArray(String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe EditArray.

Champs

Nom Description
Kind

Identificateur de classe.

Propriétés

Nom Description
ChangeType

Obtient ou fixe le type de changement appliqué.

Disabled

Obtient ou définit une expression optionnelle qui, si est vraie, désactivera cette action.

Id

Obtient ou définit l’ID pour le dialogue.

(Hérité de Dialog)
ItemsProperty

Obtient ou définit l’expression du chemin des propriétés à la collection des éléments.

ResultProperty

Obtient ou définit l’expression de chemin pour stocker le résultat de l’action.

Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière.

(Hérité de Dialog)
Value

Obtient ou définit l’expression de la valeur à placer sur le tableau.

Méthodes

Nom Description
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

(Hérité de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

(Hérité de Dialog)
GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

(Hérité de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue.

(Hérité de Dialog)

Méthodes d’extension

Nom Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à