Langue

SwitchCondition Classe

Définition

Branchement conditionnel avec plusieurs cas.

public class SwitchCondition : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialogDependencies
type SwitchCondition = class
    inherit Dialog
    interface IDialogDependencies
Public Class SwitchCondition
Inherits Dialog
Implements IDialogDependencies
Héritage
SwitchCondition
Implémente

Constructeurs

Nom Description
SwitchCondition(String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe SwitchCondition.

Champs

Nom Description
Kind

Identificateur de classe.

Propriétés

Nom Description
Cases

Obtient ou fixe des cas.

Condition

Obtient ou définit une expression de valeur contre mémoire Exemple : « user.age ».

Default

Prend ou règle l’étui par défaut.

DefaultScope

Ça obtient la lunette par défaut.

Disabled

Obtient ou définit une expression facultative qui, si la valeur est true, désactive cette action.

Id

Obtient ou définit l’ID pour le dialogue.

(Hérité de Dialog)
Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière.

(Hérité de Dialog)

Méthodes

Nom Description
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

(Hérité de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

(Hérité de Dialog)
GetDependencies()

Énumère les dépendances de dialogue enfants afin qu’elles puissent être ajoutées à l’ensemble de dialogues des conteneurs.

GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnComputeId()

Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

(Hérité de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, renvoyant le contrôle à ce dialogue.

(Hérité de Dialog)

Méthodes d’extension

Nom Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à