EntityRecognizerSet.RecognizeEntitiesAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>) |
Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>) |
Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances. |
| RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>) |
Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)
Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Paramètres
- dialogContext
- DialogContext
Contexte pour le tour de conversation actuel.
- entities
- IEnumerable<Entity>
si aucune entité n’est passée, il génère un TextEntity for turnContext.Activity.Text puis génère des entités à partir de celui-ci.
Retours
Entity liste.
S’applique à
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)
Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, Microsoft.Bot.Schema.Activity activity, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, activity As Activity, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Paramètres
- dialogContext
- DialogContext
Contexte pour le tour de conversation actuel.
- activity
- Activity
Activité à reconnaître.
- entities
- IEnumerable<Entity>
si aucune entité n’est passée, il génère un TextEntity for turnContext.Activity.Text puis génère des entités à partir de celui-ci.
Retours
Entity liste.
S’applique à
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)
Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, string text, string locale, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, text As String, locale As String, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Paramètres
- dialogContext
- DialogContext
Contexte pour le tour de conversation actuel.
- text
- String
Texte à reconnaître.
- locale
- String
Lieu à utiliser.
- entities
- IEnumerable<Entity>
si aucune entité n’est passée, il génère un TextEntity for turnContext.Activity.Text puis génère des entités à partir de celui-ci.
Retours
Entity liste.