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EntityRecognizerSet.RecognizeEntitiesAsync Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)

Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.

RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)

Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.

RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)

Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.

RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)

Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))

Paramètres

dialogContext
DialogContext

Contexte pour le tour de conversation actuel.

entities
IEnumerable<Entity>

si aucune entité n’est passée, il génère un TextEntity for turnContext.Activity.Text puis génère des entités à partir de celui-ci.

Retours

Entity liste.

S’applique à

RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)

Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, Microsoft.Bot.Schema.Activity activity, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, activity As Activity, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))

Paramètres

dialogContext
DialogContext

Contexte pour le tour de conversation actuel.

activity
Activity

Activité à reconnaître.

entities
IEnumerable<Entity>

si aucune entité n’est passée, il génère un TextEntity for turnContext.Activity.Text puis génère des entités à partir de celui-ci.

Retours

Entity liste.

S’applique à

RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)

Implémentez RecognizeEntities en itérant contre le pool de Reconnaissances.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, string text, string locale, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, text As String, locale As String, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))

Paramètres

dialogContext
DialogContext

Contexte pour le tour de conversation actuel.

text
String

Texte à reconnaître.

locale
String

Lieu à utiliser.

entities
IEnumerable<Entity>

si aucune entité n’est passée, il génère un TextEntity for turnContext.Activity.Text puis génère des entités à partir de celui-ci.

Retours

Entity liste.

S’applique à