AsyncStateToken.Equals Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(AsyncStateToken) |
Détermine si ce jeton d’état asynchrone et un jeton d’état asynchrone spécifié sont identiques. |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal au jeton d’état asynchrone actuel. |
Equals(AsyncStateToken)
- Source:
- AsyncStateToken.cs
Détermine si ce jeton d’état asynchrone et un jeton d’état asynchrone spécifié sont identiques.
public:
virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::AsyncState::AsyncStateToken other);
public bool Equals(Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken -> bool
Public Function Equals (other As AsyncStateToken) As Boolean
Paramètres
- other
- AsyncStateToken
Autre jeton d’état asynchrone.
Retours
true si les deux jetons d’état asynchrones sont identiques ; sinon, false.
Implémente
S’applique à
Equals(Object)
- Source:
- AsyncStateToken.cs
Détermine si l’objet spécifié est égal au jeton d’état asynchrone actuel.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
- obj
- Object
Objet à comparer.
Retours
true si l’objet spécifié est identique au jeton d’état asynchrone actuel ; sinon, false.