Langue

AsyncStateToken.Equals Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Equals(AsyncStateToken)

Détermine si ce jeton d’état asynchrone et un jeton d’état asynchrone spécifié sont identiques.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal au jeton d’état asynchrone actuel.

Equals(AsyncStateToken)

Source:
AsyncStateToken.cs

Détermine si ce jeton d’état asynchrone et un jeton d’état asynchrone spécifié sont identiques.

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::AsyncState::AsyncStateToken other);
public bool Equals(Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken -> bool
Public Function Equals (other As AsyncStateToken) As Boolean

Paramètres

other
AsyncStateToken

Autre jeton d’état asynchrone.

Retours

true si les deux jetons d’état asynchrones sont identiques ; sinon, false.

Implémente

S’applique à

Equals(Object)

Source:
AsyncStateToken.cs

Détermine si l’objet spécifié est égal au jeton d’état asynchrone actuel.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer.

Retours

true si l’objet spécifié est identique au jeton d’état asynchrone actuel ; sinon, false.

S’applique à