Langue

MapAppearanceRule Classe

Définition

Représente une règle d’apparence à utiliser pour les éléments de la carte dans une couche de polygones de carte, une couche de points de carte ou une couche de ligne de carte.

public ref class MapAppearanceRule abstract
public abstract class MapAppearanceRule
type MapAppearanceRule = class
Public MustInherit Class MapAppearanceRule
Héritage
MapAppearanceRule
Dérivé

Champs

Nom Description
m_instance

Spécifie l’objet d’instance de rapport qui contient les valeurs calculées de cet objet de définition de rapport.

m_map

Spécifie la carte à laquelle cette règle d’apparence s’applique.

m_mapVectorLayer

Spécifie la couche de carte vectorielle à laquelle cette règle d’apparence s’applique.

Propriétés

Nom Description
BucketCount

Obtient le nombre de seaux dans le MapAppearanceRule.

DataElementName

Obtient le nom à utiliser pour l’élément de données ou l’attribut pour DataValue.

DataElementOutput

Obtient une valeur qui indique si les éléments de la règle d’apparence apparaîtront dans un rendu de données.

DataValue

Obtient une expression à évaluer sur la portée d’un élément de la carte dans une couche polygonale de carte, une couche de points de carte ou une couche de ligne de carte.

DistributionType

Obtient le type de distribution des règles.

EndValue

Obtient la valeur finale dans la distribution des données.

Instance

Obtient l’objet d’instance de rapport qui contient les valeurs calculées de cet objet de définition de rapport.

LegendName

Obtient le nom de la Légende dans laquelle la distribution des données est affichée.

LegendText

Ça fait apparaître l’étiquette pour la distribution de la carte dans la légende.

MapBuckets

Obtient un ensemble personnalisé de buckets de cartes à utiliser pour la distribution des données.

StartValue

Obtient la valeur de départ dans la distribution des données.

S’applique à