MapAppearanceRule Classe
Définition
Important
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Représente une règle d’apparence à utiliser pour les éléments de la carte dans une couche de polygones de carte, une couche de points de carte ou une couche de ligne de carte.
public ref class MapAppearanceRule abstract
public abstract class MapAppearanceRule
type MapAppearanceRule = class
Public MustInherit Class MapAppearanceRule
- Héritage
-
MapAppearanceRule
- Dérivé
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| m_instance |
Spécifie l’objet d’instance de rapport qui contient les valeurs calculées de cet objet de définition de rapport. |
| m_map |
Spécifie la carte à laquelle cette règle d’apparence s’applique. |
| m_mapVectorLayer |
Spécifie la couche de carte vectorielle à laquelle cette règle d’apparence s’applique. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| BucketCount |
Obtient le nombre de seaux dans le MapAppearanceRule. |
| DataElementName |
Obtient le nom à utiliser pour l’élément de données ou l’attribut pour DataValue. |
| DataElementOutput |
Obtient une valeur qui indique si les éléments de la règle d’apparence apparaîtront dans un rendu de données. |
| DataValue |
Obtient une expression à évaluer sur la portée d’un élément de la carte dans une couche polygonale de carte, une couche de points de carte ou une couche de ligne de carte. |
| DistributionType |
Obtient le type de distribution des règles. |
| EndValue |
Obtient la valeur finale dans la distribution des données. |
| Instance |
Obtient l’objet d’instance de rapport qui contient les valeurs calculées de cet objet de définition de rapport. |
| LegendName |
Obtient le nom de la Légende dans laquelle la distribution des données est affichée. |
| LegendText |
Ça fait apparaître l’étiquette pour la distribution de la carte dans la légende. |
| MapBuckets |
Obtient un ensemble personnalisé de buckets de cartes à utiliser pour la distribution des données. |
| StartValue |
Obtient la valeur de départ dans la distribution des données. |