Protocol Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Protocol(NativeHandle) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime. |
| Protocol(String) |
Crée une instance de protocole en recherchant le protocole par nom. |
| Protocol(Type) |
Crée une instance de la classe Protocol pour le type managé spécifié (qui doit représenter un protocole Objective-C). |
Protocol(NativeHandle)
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime.
public Protocol(ObjCRuntime.NativeHandle handle);
new ObjCRuntime.Protocol : ObjCRuntime.NativeHandle -> ObjCRuntime.Protocol
Paramètres
- handle
- NativeHandle
Pointeur (handle) vers l’objet non managé.
S’applique à
Protocol(String)
Crée une instance de protocole en recherchant le protocole par nom.
public Protocol(string name);
new ObjCRuntime.Protocol : string -> ObjCRuntime.Protocol
Paramètres
- name
- String
Nom du protocole.
Remarques
Cette méthode lève une exception ArgumentException si le protocole spécifié par name n’existe pas.
La GetHandle(String) méthode effectue un rôle similaire, sauf qu’elle retourne uniquement le handle de bas niveau au protocole.
S’applique à
Protocol(Type)
Crée une instance de la classe Protocol pour le type managé spécifié (qui doit représenter un protocole Objective-C).
public Protocol(Type type);
new ObjCRuntime.Protocol : Type -> ObjCRuntime.Protocol
Paramètres
- type
- Type
Type managé (qui doit représenter un protocole Objective-C).