GRBackendRenderTarget Constructeurs
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Crée un direct3D GRBackendRenderTarget avec les propriétés et la texture spécifiées. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo) |
Crée un métal GRBackendRenderTarget avec les propriétés et la texture spécifiées. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Crée un Vulkan GRBackendRenderTarget avec les propriétés et l’image spécifiées. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo) |
Crée un openGL GRBackendRenderTarget avec les propriétés et framebuffer spécifiés. |
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Crée un direct3D GRBackendRenderTarget avec les propriétés et la texture spécifiées.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la cible de rendu en pixels.
- height
- Int32
Hauteur de la cible de rendu en pixels.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
Informations sur les ressources de texture Direct3D.
S’applique à
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)
Crée un métal GRBackendRenderTarget avec les propriétés et la texture spécifiées.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la cible de rendu en pixels.
- height
- Int32
Hauteur de la cible de rendu en pixels.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
Informations de texture métal.
S’applique à
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Crée un Vulkan GRBackendRenderTarget avec les propriétés et l’image spécifiées.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkImageInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la cible de rendu en pixels.
- height
- Int32
Hauteur de la cible de rendu en pixels.
- vkImageInfo
- GRVkImageInfo
Informations sur l’image Vulkan.
S’applique à
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)
Crée un openGL GRBackendRenderTarget avec les propriétés et framebuffer spécifiés.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, int sampleCount, int stencilBits, SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo glInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la cible de rendu.
- height
- Int32
Hauteur de la cible de rendu.
- sampleCount
- Int32
Nombre d’échantillons par pixel.
- stencilBits
- Int32
Nombre de bits de gabarit par pixel.
- glInfo
- GRGlFramebufferInfo
Informations de framebuffer OpenGL.