GRBackendTexture Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Crée un direct3D GRBackendTexture avec les propriétés et la texture spécifiées. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Crée un Vulkan GRBackendTexture avec les propriétés et l’image spécifiées. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo) |
Crée un openGL GRBackendTexture avec les propriétés et la texture spécifiées. |
| GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo) |
Crée un métal GRBackendTexture avec les propriétés et la texture spécifiées. |
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Crée un direct3D GRBackendTexture avec les propriétés et la texture spécifiées.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la texture en pixels.
- height
- Int32
Hauteur de la texture en pixels.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
Informations sur les ressources de texture Direct3D.
S’applique à
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Crée un Vulkan GRBackendTexture avec les propriétés et l’image spécifiées.
public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la texture en pixels.
- height
- Int32
Hauteur de la texture en pixels.
- vkInfo
- GRVkImageInfo
Informations sur l’image Vulkan.
S’applique à
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)
Crée un openGL GRBackendTexture avec les propriétés et la texture spécifiées.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la cible de rendu.
- height
- Int32
Hauteur de la cible de rendu.
- mipmapped
- Boolean
true si la texture est mipmapped ; sinon, false.
- glInfo
- GRGlTextureInfo
Informations de texture OpenGL.
S’applique à
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)
Crée un métal GRBackendTexture avec les propriétés et la texture spécifiées.
public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Paramètres
- width
- Int32
Largeur de la texture en pixels.
- height
- Int32
Hauteur de la texture en pixels.
- mipmapped
- Boolean
true si la texture est mipmapped ; sinon, false.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
Informations de texture métal.